日本抓娃娃機(jī)變遷史 黃金時(shí)期店鋪賺錢到手軟
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
作為游戲大國(guó)日本,曾經(jīng)的街機(jī)事業(yè)輝煌無(wú)比,雖然如今純游戲型街機(jī)已經(jīng)沒落,抓娃娃機(jī)等娛樂(lè)性質(zhì)的街機(jī)還在延續(xù),一起跟隨外媒視線了解下抓娃娃機(jī)變遷史。
·日本特色的二爪抓娃娃機(jī)。
日本的抓娃娃機(jī)歷史比起電子游戲還要久遠(yuǎn),早在1965年時(shí),當(dāng)時(shí)的TAITO首先推出了抓娃娃機(jī),迅速引發(fā)熱潮,帶動(dòng)眾多大廠跟進(jìn),在80年代 ,已經(jīng)出現(xiàn)了手動(dòng)操作的抓娃娃機(jī),而且起了綽號(hào)UFO,很符合社會(huì)環(huán)境氛圍。
·80年代后期~泡沫期。
此時(shí)的抓娃娃機(jī)人氣熱度已經(jīng)趕超電子游戲,各種精品獎(jiǎng)勵(lì)吸引大批玩家走出家門搏一搏,由店鋪老板表示,僅靠一臺(tái)抓娃娃機(jī),每月賺的錢都能買一臺(tái)進(jìn)口高級(jí)車。
·2000年時(shí)期。
此時(shí)的抓娃娃機(jī)更加進(jìn)化,出現(xiàn)了特大娃娃等獎(jiǎng)勵(lì)品,日本街機(jī)協(xié)會(huì)還舉辦抓娃娃機(jī)大賽,引發(fā)熱潮。
·2010年代。
這時(shí)期恰逢《海賊王》艾斯的隕落引發(fā)熱議,各種聯(lián)動(dòng)娃娃不斷進(jìn)駐,甚至還有不在市面發(fā)行的限定版娃娃。
·如今網(wǎng)絡(luò)時(shí)代。
出現(xiàn)了能夠抓取1~2米娃娃的巨型抓娃娃機(jī),而且由于疫情等原因,網(wǎng)上抓娃娃機(jī)逐漸流行,在線抓抓中直接郵寄到家,吸引了更多的不愿出門的玩家。


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