還沒(méi)發(fā)售就被打成“電子垃圾”的NS2,真有那么差嗎?

泥頭車

2025-04-03

買完記得罵

    說(shuō)實(shí)話,昨天這場(chǎng)任天堂新機(jī)發(fā)布會(huì)的前59分59秒,我舉雙手雙腳贊成“任天堂就TM是世界的主宰”這句話——Switch 2的首發(fā)游戲陣容,實(shí)在是牛逼瘋了。

    先是大世界全連通,24人同屏共斗的“馬車地平線”《馬力歐卡丁車世界》領(lǐng)銜出場(chǎng)——全面進(jìn)化的畫面質(zhì)感,全新的道具能力,外加上騎墻走繩的移動(dòng)方式,讓人感嘆“馬車還能這么進(jìn)化”。

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    隨后,又是各種Switch 2新機(jī)能輪番轟炸——雖然任天堂事先大加宣傳的“C鍵”真面目只是個(gè)內(nèi)置版本的“騰訊會(huì)議”這點(diǎn)稍顯尷尬,但這點(diǎn)小缺憾馬上就被支持上至4K60幀,下至1080P120幀的性能增強(qiáng),以及潛力拉滿的“Joycon鼠標(biāo)式體感”和精準(zhǔn)識(shí)別音源的麥克風(fēng)所掩蓋。

    那可是掌機(jī)狀態(tài)下1080P60幀的質(zhì)量模式和720P120幀的性能模式,運(yùn)行的還是任天堂第一方的《密特羅德究極4 穿越未知》,甚至還附帶HDR。阿任這一反常態(tài),難不成是一屁股坐在牙膏管上了?

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    TV模式下,甚至能跑4K60幀

    軟件方面,阿任也毫不含糊。

    除了《馬力歐卡丁車世界》,他們還端上了“王淚前傳”《塞爾達(dá)無(wú)雙 封印戰(zhàn)紀(jì)》,王牌開發(fā)者櫻井政博主導(dǎo)的《卡比的馭天飛行者》,以及作為終極大軸,時(shí)隔11年再次推出新作的《咚奇剛 蕉力全開》,這光、這水、這地形破壞、這猩猩,實(shí)在是太酷了,完美符合我心中對(duì)阿任旗下3D開放世界的期待。

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    甚至連“索系陣營(yíng)”的頭牌From Software,也被阿任挖了過(guò)來(lái),在聲線酷似人偶妹妹的旁白念出那句“Blood”時(shí),無(wú)數(shù)苦盼《血源詛咒》消息的粉絲都高潮了,盡管這并不是那款游戲的正統(tǒng)續(xù)作,但一部疑似的精神衍生作,也足以成為慰藉了……

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    而這一切,只需要等到今年的6月5日,就要來(lái)到我們的面前了。

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    全都完美了,現(xiàn)在只剩一個(gè)最后的問(wèn)題,來(lái)為整晚的夢(mèng)幻演出畫上一個(gè)完美句號(hào)——這么酷的Nintendo Switch 2,要花多少錢呢?我已經(jīng)等不及打出那句“Shut up and take my money”了。

    然后,只用了一秒,這完美的夜晚就像水溝里的泡沫一樣,整段垮掉。

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    在發(fā)布會(huì)的最后,Nintendo Switch 2宣布將區(qū)分“日版”和“國(guó)際版”,前者是只能登陸日區(qū)賬戶,限定系統(tǒng)語(yǔ)言為日語(yǔ),無(wú)法保障外區(qū)游戲卡帶正常運(yùn)行的“日本特供版”。若想使用其他語(yǔ)言,玩家就需要購(gòu)買不鎖區(qū)的“國(guó)際版”。

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    但眾所周知,晚期Switch游戲幾乎都有一個(gè)共同的特征——游戲語(yǔ)言跟隨系統(tǒng)語(yǔ)言,第一方的《超級(jí)馬力歐 驚奇》《塞爾達(dá)傳說(shuō) 智慧的再現(xiàn)》如此,第三方的《圣獸之王》也是如此。

    換句話說(shuō),使用日版機(jī)器大概率只能玩到顯示日語(yǔ)的游戲——對(duì)沒(méi)有日語(yǔ)作為第二語(yǔ)言的玩家而言,這里的“日版”大概率就是變相的“軟鎖區(qū)”。

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    沒(méi)錯(cuò),荼毒了主機(jī)玩家數(shù)十年,讓無(wú)數(shù)手握外區(qū)卡帶玩家望機(jī)興嘆的鎖區(qū),回來(lái)了。只不過(guò)這一次,日本人只是把自己?jiǎn)为?dú)鎖了起來(lái)。

    好消息是,中國(guó)玩家大概率不會(huì)因這種鎖區(qū)而無(wú)法游玩外區(qū)游戲,畢竟現(xiàn)在全世界都被分到了同一個(gè)“外區(qū)”。但這種區(qū)別對(duì)待的策略也讓人不得不憂心,當(dāng)年出現(xiàn)在PlayStation 3、Wii等鎖區(qū)主機(jī)上的“日版限定特典”及“日版特供游戲”,是否會(huì)卷土重來(lái)。

    不過(guò),以上這些也只是建立在初代Switch實(shí)際情況與主機(jī)游戲歷史沿革基礎(chǔ)上的推測(cè)——畢竟,我們還沒(méi)有拿到真機(jī),任天堂也沒(méi)把一切說(shuō)清楚。他們也沒(méi)明說(shuō)“無(wú)法保障外區(qū)游戲卡帶正常運(yùn)行”究竟是無(wú)法讀盤、不能聯(lián)網(wǎng),又或是不可選擇語(yǔ)言。

    現(xiàn)在,一切也只能依靠經(jīng)驗(yàn)和瞎猜了。

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    而在此之上,更讓人大跌眼鏡的,則是日版與國(guó)際版的售價(jià)差距。

    日版Nintendo Switch 2的首發(fā)價(jià)格為49980日元(約合2420元人民幣),而國(guó)際版價(jià)格則來(lái)到了69980日元(約合3388元人民幣),二者的價(jià)差將近千元,“本土保護(hù)”的意圖昭然若揭——不少日本人在推特上為“擺脫了外國(guó)黃?!?,而開啟了狂歡。

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    經(jīng)典之老鐘怎么這么壞

    實(shí)際上,以Switch 2目前呈現(xiàn)出的機(jī)能來(lái)看,其國(guó)際版三千元出頭的價(jià)格,在掌機(jī)界并不算離譜。要知道,隔壁只有900P分辨率,刷新率60幀,玩不來(lái)任天堂游戲,機(jī)能更差的Steam Deck的OLED版,都要賣到3000塊錢。所以,如果能原價(jià)買到Switch 2,這筆買賣甚至稱得上劃算。

    但和日版機(jī)器的“百億補(bǔ)貼價(jià)”一對(duì)比,購(gòu)買國(guó)際版的用戶瞬間就有些不是滋味了,你也不好說(shuō)這多花的將近一千塊錢,是不是交給任天堂的“日語(yǔ)稅”。

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    圖源:新浪微博@迷糊-Tree

    一刻也沒(méi)有為主機(jī)價(jià)格的區(qū)別對(duì)待感到憤怒,緊接著趕到戰(zhàn)場(chǎng)的是同樣暴漲的游戲價(jià)格。

    那部令我心馳神往的《馬力歐卡丁車世界》,居然漲到了79.99美元(合581人民幣),實(shí)體版還要更貴,即便是作為“低價(jià)區(qū)”的港區(qū),《馬力歐卡丁車世界》的價(jià)格也來(lái)到了499港幣(合468人民幣)。

    更讓人難以接受的是,日版Switch 2不僅在硬件價(jià)格上頗有優(yōu)勢(shì),連軟件也可以多省一筆——游戲的下載版卻只需要8980日元(合434人民幣),一來(lái)一回,歐美玩家要多花20美元(或25歐元),才能玩到相同的游戲。

    那啥,現(xiàn)在把這筆錢充進(jìn)多鄰國(guó)的高級(jí)會(huì)員,從零開始學(xué)日語(yǔ)還來(lái)得及不?

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    不用說(shuō),除了日語(yǔ)用戶,全世界玩家都炸鍋了。

    “任天堂倒閉”的梗圖席卷了全網(wǎng),所有社媒的主頁(yè)被剛看完直面會(huì)玩家們的罵街淹沒(méi),從推特到微博再到朋友圈,任天堂的“惡名”無(wú)人不知無(wú)人不曉。

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    任天堂現(xiàn)任社長(zhǎng)古川俊太郎在一夜間,淪為了應(yīng)當(dāng)“切腹謝罪”的“甲級(jí)戰(zhàn)犯”。而在今年2月,他可是親口說(shuō)過(guò)“延續(xù)親民價(jià)格策略”——那合著,全世界的人民都不是民咯?

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    為此,中國(guó)老哥們則直接開始給日本人算總賬了——俺尋思你們那邊大米20塊錢一斤,用大米換Switch 2差不多是164斤,用我們這三塊錢一斤的大米結(jié)算,豈不是只用499人民幣?勸日本人好自為之,識(shí)時(shí)務(wù)者為俊杰,早日放棄通脹不斷,幣值崩潰的日元,改用東亞幾千年來(lái)的主糧大米進(jìn)行交易結(jié)算。

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    這還沒(méi)完,你以為這已經(jīng)是Switch 2抽象的極限了?許多被定價(jià)澆了一盆冷水的玩家,已經(jīng)開啟了對(duì)任天堂的群嘲模式——你的意思是,你這“C按鈕視頻會(huì)議”所需的攝像頭配件,還需要額外花6000日元購(gòu)買?

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    什么?你說(shuō)Switch 2的續(xù)航比Switch OLED更差了,分開賣的充電頭不支持快充還賣4000日元,跟蘋果學(xué)的嗎?

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    你的意思是,我之前給初代Switch買的普通Micro SD卡兼容不了Switch 2,必須重新購(gòu)入1T動(dòng)輒2000元的microSD Express卡?

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    什么叫作Switch 2上的部分卡帶不再帶有游戲數(shù)據(jù),卡帶里只保存授權(quán)key——合著我離線狀態(tài)下,只用一張卡帶就無(wú)法啟動(dòng)游戲?

    誠(chéng)然,這種做法確實(shí)可以在很大程度上防范晚期Switch游戲發(fā)售前滿天飛的偷跑,可“自己的卡帶里沒(méi)有游戲”這件事,還是讓人有些難以釋懷。

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    一時(shí)間,各種格式的“Nintendo Switch 2定型文”全網(wǎng)傳唱,還未出廠的“最強(qiáng)掌機(jī)”Switch 2,在互聯(lián)網(wǎng)上一夜之間就成了“電子垃圾”的代名詞。

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    當(dāng)然,以上這些內(nèi)容帶著無(wú)數(shù)剛剛被冷水淋透的玩家們的洶涌情緒,其中不少內(nèi)容的真實(shí)性,其實(shí)非常值得商榷。我也想過(guò)乘上情緒的浪頭,加入這股討伐任天堂的大潮,畢竟輿論越?jīng)坝?,人群?gòu)買欲望就越低,我搶到原價(jià)主機(jī)的概率就越高,但我卻不能這么做——

    一是作為媒體,我還是有那么點(diǎn)起碼的“米線”;二是Switch 2確實(shí)沒(méi)有大伙口中傳得那么糟糕,事實(shí)如此。

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    首先,是如今網(wǎng)上盛傳的“價(jià)值6000日元的480P”官方配套攝像頭,所謂的“480P”其實(shí)并沒(méi)有數(shù)據(jù)來(lái)源,在任天堂的官方商城中根本沒(méi)有標(biāo)識(shí)攝像頭的清晰度數(shù)據(jù)。它在官方演示里確實(shí)掉幀,但在拿到實(shí)機(jī)之前,我也確實(shí)無(wú)法妄下結(jié)論。

    即便退一步講,這冤種攝像頭真的只有480P,Switch 2也支持外接第三方攝像頭,如今的一個(gè)480P攝像頭在淘寶只賣18.8還包郵,用戶完全有“不買”的選項(xiàng)——當(dāng)然,6000日元確實(shí)是在搶錢。

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    “5V1A的充電器”也并非事實(shí),任天堂官網(wǎng)上的標(biāo)配充電器雖然價(jià)格確實(shí)昂貴(3980日元),但充電規(guī)格也有最起碼的20V3A——連蘋果都早就不用5V1A了,大人,時(shí)代早就變了。

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    所謂的“卡帶里不含數(shù)據(jù)”,也不是全部游戲通行,只有一部分游戲采用了“Key Card”的形式,大部分的游戲還是保留了傳統(tǒng)的可讀卡帶,例如《賽博朋克2077》就將所有的數(shù)據(jù)塞進(jìn)了64GB的高規(guī)格卡帶中——我記得這玩意在PC端要吃我90個(gè)G的容量,屬實(shí)是任系黑科技?jí)嚎s術(shù)了。

    不再支持舊有的microSD卡,倒是確有其事。其較慢的速度已無(wú)法適配Switch 2游戲的新需求,而采用了新技術(shù)的microSD Express卡也確實(shí)昂貴。但有一說(shuō)一,Switch 2的內(nèi)置存儲(chǔ)空間比起原版Switch翻了8倍,256GB的存儲(chǔ)空間起碼能保證用戶不至于在主機(jī)發(fā)售之初,陷入存儲(chǔ)焦慮。等空間真存滿的時(shí)候,估計(jì)新SD卡的價(jià)格也跌得差不多了……有一說(shuō)一,也不是不行。

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    需要付費(fèi)進(jìn)行次時(shí)代升級(jí)的游戲,大部分都在原版游戲的基礎(chǔ)上增加了對(duì)Switch 2新操作模式的適配(例如《密特羅德究極4 穿越未知》支持鼠標(biāo)模式操控),收費(fèi)20美元的游戲干脆加入了新內(nèi)容和DLC(如《星之卡比 探索發(fā)現(xiàn)》和《超級(jí)馬力歐派對(duì) 空前盛會(huì)》)。而那些只是進(jìn)行畫面效果升級(jí)的游戲,大部分都不需要再額外付費(fèi)(如《寶可夢(mèng) 朱/紫》)。

    這雖然談不上良心,但也起碼符合業(yè)界的規(guī)律與習(xí)慣——有一說(shuō)一,也不是沒(méi)法接受。

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    至于“20幀的艾爾登法環(huán)”,就更是不知從何處而來(lái)的說(shuō)法了——超越PlayStation 4的性能、光線追蹤的引入與各大廠商“拼好幀”技術(shù)的支持,不開玩笑地說(shuō),Switch 2的硬件規(guī)格確實(shí)擔(dān)得起“最強(qiáng)掌機(jī)”的稱號(hào)。

    別忘了,它可是能在掌機(jī)模式下讓《密特羅德究極4 穿越未知》跑出720P120幀畫面的怪物選手,而《艾爾登法環(huán)》只是一款登錄PlayStation 4平臺(tái)的游戲。

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    在無(wú)數(shù)的“有一說(shuō)一”后,Switch 2如今在全網(wǎng)鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的問(wèn)題,其實(shí)大部分都不是完全無(wú)法接受。真要說(shuō)讓人無(wú)法釋懷的,其實(shí)也就只有日區(qū)和外區(qū)巨大的價(jià)格鴻溝、有復(fù)活之勢(shì)的鎖區(qū)限定,以及再次漲價(jià)的軟件價(jià)格——但客觀來(lái)講,這些問(wèn)題也不是無(wú)法被解釋。

    在日元匯率暴跌,且在可預(yù)見(jiàn)的經(jīng)濟(jì)周期內(nèi)難以恢復(fù)“正常”并消費(fèi)疲敝的情況下,任天堂確實(shí)有必要調(diào)低日本國(guó)內(nèi)的機(jī)器售價(jià),保障本土用戶供應(yīng)。但這又會(huì)帶來(lái)新的問(wèn)題——來(lái)自海外用戶,甚至是黃牛的搶購(gòu),大概率會(huì)讓作為“基本盤”的本土玩家一機(jī)難求。

    這是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的本質(zhì)所決定的。本幣貶值和通貨緊縮,就是會(huì)帶來(lái)更多的出口,吸引更多的外國(guó)消費(fèi)者蜂擁而至。被我們?cè)嵅≈辽畹摹叭瞻骀i區(qū)”,正是任天堂對(duì)這個(gè)局面做出的對(duì)策——通過(guò)筑起語(yǔ)言的壁壘,盡可能防止“正?!钡南M(fèi)秩序被打破,讓游戲機(jī)盡量流到玩家的手中。

    說(shuō)實(shí)話,這也不是不能理解。

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    黃牛,黑得要死

    如果任天堂能在直面會(huì)中開誠(chéng)布公地坐到玩家身邊,將日版、海外版的所有區(qū)別,以及起因、經(jīng)過(guò)、結(jié)果詳細(xì)聊一聊,想必也不會(huì)激起玩家群體如此之大的反彈。哪怕只是在發(fā)布會(huì)最后公布價(jià)格時(shí)向“多付了日語(yǔ)稅”的海外用戶致以歉意,玩家大概也不會(huì)嫌棄如此洶涌的節(jié)奏。

    可惜的是,他們沒(méi)有這么做。任天堂發(fā)布會(huì)的正片里沒(méi)有包含有關(guān)鎖區(qū)、價(jià)格變動(dòng),及其原因的任何解釋,玩家們只能在官網(wǎng)Q&A和產(chǎn)品信息中自行發(fā)掘模糊不清的信息——“直面會(huì)”應(yīng)該是開誠(chéng)布公的面對(duì)面交流,而不是讓玩家們一頭霧水的“我考考你”謎題。

    在任天堂官方?jīng)]能盡到合理的解釋義務(wù)的情況下,各種謠言也便應(yīng)運(yùn)而生了,被寄予厚望的Switch 2首次亮相,就這樣迎來(lái)了互聯(lián)網(wǎng)輿論上的“天崩開局”。

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    圖源:新浪微博@NS速報(bào)叔叔

    要說(shuō)明的是,在此事之后,我還是會(huì)購(gòu)買Switch 2。它仍然是一款非常值得期待的優(yōu)秀產(chǎn)品,我仍然無(wú)比期待新的“馬車”和“咚奇剛”,甚至?xí)闄丫r(shí)隔22年的《卡比飛天賽車》續(xù)作而動(dòng)容,小潸一場(chǎng)。

    但是,那句“任天堂就TMD是世界的主宰”,我卻實(shí)在是沒(méi)法說(shuō)出口了。

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    別誤會(huì),我沒(méi)有在替任天堂洗白,也沒(méi)有故意在帶老任的節(jié)奏——作為一個(gè)十幾年的老任豚,我可太了解任天堂了,我有多愛(ài)老任,就有多了解他們的那堆臭毛病。

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    他們的產(chǎn)品性能一貫古板且老舊,萬(wàn)事萬(wàn)物突出一個(gè)“湊合能用就行”,在座的各位都深受Switch機(jī)能不足的荼毒,《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》究極手一開就瘋狂掉幀。這次的機(jī)器能讓玩家在掌機(jī)模式下跑120幀的《密特羅德究極4 穿越未知》,已經(jīng)屬于是“違背祖宗”了。

    他們的設(shè)備從來(lái)都不太耐造。從小到大,我用壞了一臺(tái)神游版GBASP的插槽,按壞了兩臺(tái)NDSL的方向鍵,刮花了一臺(tái)NDSi的屏幕,Wii的雙節(jié)棍手柄失控,老款3DS的轉(zhuǎn)軸鉸鏈松了、喇叭冒著雜音,Switch的Joycon也漂移了一個(gè)半,并帶走了我半瓶WD40。

    他們的鎖區(qū)政策由來(lái)已久,早在最早任天堂進(jìn)軍海外的時(shí)期,他們就熱衷于將海內(nèi)外分出多個(gè)版本——就連他們賴以成名的“紅白機(jī)”,都在日本和美國(guó)擁有“FC”和“NES”兩個(gè)截然不同的名字,《魂斗羅》日版美版的差別,時(shí)至今日也是人們津津樂(lè)道的話題。

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    他們的定價(jià)策略一貫是保守且“摳門”的。直到今天,任天堂eShop也鮮有第一方游戲打折或永降,給玩家為數(shù)不多的福利“eShop金幣”,也在近期被砍掉了,僅剩一個(gè)只在日服長(zhǎng)期出售的“任虧券”。

    再加之通貨膨脹、日元急速貶值,以及機(jī)器性能猛增帶來(lái)的成本上漲……從商業(yè)角度看,大幅漲價(jià)的決策也就不難理解了。

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    至于那些為人所詬病的,諸如“次時(shí)代升級(jí)需要額外加錢”“賬號(hào)共享受限”“充電器單獨(dú)賣錢”“充過(guò)12個(gè)月會(huì)員才能預(yù)約搶購(gòu)”的種種問(wèn)題,其實(shí)也都能從這幾年的業(yè)界找到類似的案例——索尼/微軟/蘋果也干了。

    無(wú)人能質(zhì)疑任天堂有這個(gè)時(shí)代最杰出的創(chuàng)意——但在商業(yè)上,他們卻堅(jiān)守著最保守的策略。

    還沒(méi)發(fā)售就被打成“電子垃圾”的NS2,真有那么差嗎?

    正如我前面所說(shuō),其實(shí)Switch 2的大多數(shù)問(wèn)題,都能在“有一說(shuō)一”和“講道理”后,得到一個(gè)差不多說(shuō)得通的解釋。這些解釋在商業(yè)邏輯上毫無(wú)問(wèn)題,甚至可以說(shuō)是商業(yè)上的“最優(yōu)解”。

    但作為玩家,尤其是作為一路看著任天堂走過(guò)至今的老玩家,我實(shí)在是無(wú)法接受——

    難道就沒(méi)有一條能讓全世界玩家滿意,不必重蹈“鎖區(qū)”覆轍,也不必上演價(jià)格歧視的道路嗎?

    還沒(méi)發(fā)售就被打成“電子垃圾”的NS2,真有那么差嗎?

    畢竟,那可是任天堂啊。

    你確實(shí)會(huì)對(duì)它產(chǎn)生一些不切實(shí)際的期待——比如,做出超脫“商人”身份行為的期待。

    八年前的同一天,那位說(shuō)出過(guò)“在內(nèi)心深處,我是一名游戲玩家”,身患末期膽管癌的任天堂前社長(zhǎng)巖田聰,出席了他的最后一次直面會(huì)。彼時(shí)的他經(jīng)歷了WiiU的慘敗,也深知任天堂急需一個(gè)契機(jī)重返讓它跌落低谷的主機(jī)市場(chǎng),他為任天堂留下的最后一張底牌,就是彼時(shí)被稱作“NX”的Switch。

    他相信,這將會(huì)改變?nèi)翁焯媚酥琳麄€(gè)業(yè)界。

    還沒(méi)發(fā)售就被打成“電子垃圾”的NS2,真有那么差嗎?

    在他故去后,2017年1月的Switch發(fā)布會(huì)上,任天堂新社長(zhǎng)君島達(dá)己直接公布了“NS”的售價(jià)以及發(fā)售日期。Nintendo Switch將于2017年3月3日正式發(fā)售,售價(jià)則為29980日元(約合1800人民幣),299.99美元,官方還表示,這次的Nintendo Switch不會(huì)鎖區(qū)。

    還沒(méi)發(fā)售就被打成“電子垃圾”的NS2,真有那么差嗎?

    這確實(shí)是超脫了商人本質(zhì),向著玩家感受靠攏的一小步,也是曾經(jīng)那個(gè)高高在上的“老任”,變?yōu)榕c玩家更親密的“阿任”的一大步。

    還沒(méi)發(fā)售就被打成“電子垃圾”的NS2,真有那么差嗎?

    八年后,最后一次Switch直面會(huì)上,宮本茂又做出了巖田聰?shù)恼信剖謩?shì)。這昭示著巖田聰最后的杰作,即將煥發(fā)全新的生機(jī),賺足了我這頭老任豚的情懷與眼淚。

    還沒(méi)發(fā)售就被打成“電子垃圾”的NS2,真有那么差嗎?

    然后……他們就改了回去。

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