《刺客信條:影》負(fù)責(zé)人表示雙是主角很酷的 比過(guò)去做的還要好
- 來(lái)源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
備受爭(zhēng)議的《刺客信條:影》在發(fā)售后,似乎也沒(méi)能改變游戲一直以來(lái)的爭(zhēng)議。近日《刺客信條:影》的創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在接受外媒“GamesRadar+”采訪時(shí)表示,游戲采用的爽主角系統(tǒng)是一個(gè)“自然進(jìn)展”的一部分。
對(duì)此Dumont表示育碧“從一開(kāi)始就”在《刺客信條:影》中嘗試一些不同的東西——包括引入奈緒江和彌助的獨(dú)特雙主角系統(tǒng)。Dumont說(shuō):“這些都是我們4年前開(kāi)始做的事情,我們并沒(méi)有改變重點(diǎn)。這些(來(lái)自)對(duì)《刺客信條》系列的玩法的觀察?!?
Dumont還提到這一切都?xì)w結(jié)為《刺客信條》的“自然發(fā)展”。同時(shí)出現(xiàn)奈緒江和彌助而不是只出現(xiàn)其中一個(gè),對(duì)于長(zhǎng)期粉絲來(lái)說(shuō)“真的很酷,可以帶來(lái)新的體驗(yàn)”。
Dumont對(duì)此說(shuō)道:“通常我們想做一些改變,或者嘗試不同的東西,這樣我們的玩家就能得到一些新的東西——他們覺(jué)得這不僅僅是設(shè)置,而且我們正在改進(jìn)公式或游戲玩法方面?!?
“如果你有明顯的偏好,那就太棒了。但提供(兩個(gè)主角)甚至只是為了打破常規(guī),或者你想嘗試其他東西,或者為了重玩價(jià)值?我認(rèn)為這是一件很酷的事情,《刺客信條:影》比我們過(guò)去在《刺客信條》中所做的更好?!?


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