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SweetBaby創(chuàng)辦人認為自己是受害者:大家害怕改變

時間:2024-09-18 17:00:36
  • 來源:YouTube
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

Sweet Baby是一個協(xié)助游戲開發(fā)的DEI顧問公司,在今年3月爆紅后讓許多玩家認為因為該組織,導致許多ZZZQ游戲出現(xiàn),便掀起了抵制風潮。近日Sweet Baby創(chuàng)辦人Kim Belair接受訪問,她認為自己也是受害者,并說Sweet Baby的目標不是讓游戲“覺醒(Woke)”。

SweetBaby創(chuàng)辦人認為自己是受害者:大家害怕改變

最近油管頻道BlackGirlGamers采訪了Belair,她認為自己很無辜,Sweet Baby被污名化開始于2024年3月“Sweet Baby Inc detected”事件,大家都認為Sweet Baby在游戲中加入黑人、放置彩虹旗,就代表其要在游戲中加入覺醒文化,但事實并非如此。

Belair認為大家對Sweet Baby不滿,是因為其參與了超80款游戲開發(fā),所以許多人說他們強行塞入有色人種、酷兒、少數(shù)族群等,或是說游戲中女性設計跟以前差異很大,以前設計更性感等等。Belair說:“有很多事情都被強加在我們身上,不管是我們做過或是沒做過的,最后我們成為了覺醒文化的代名詞。”

Belair表示,Sweet Baby接到關于“敏感內(nèi)容與文化咨詢”的工作只占15%而已。其余大多數(shù)是協(xié)助游戲開發(fā)商的編劇團隊,或是任務設計。Sweet Baby的工作就是等人打電話來聯(lián)絡,希望能尋求一些寫作幫助,或是跟對方一起討論內(nèi)容。

SweetBaby創(chuàng)辦人認為自己是受害者:大家害怕改變

Belair認為對很多人來說,因為看到了自己沒有預料到的變化,他們喜歡的公司或團隊做出了很大改變,所以直接將Sweet Baby團隊或成員當成入侵者。

Belair表示引入新的角度、新的想法、一個大家在之前從未見過的不同文化、不同經(jīng)歷,這樣就會創(chuàng)造出全新東西。除了那些非常少數(shù)群體外,她認為大多數(shù)人想要新鮮的事物、故事和不同方向的新冒險。

Belair:“對我來說,假如代表性等于創(chuàng)新,創(chuàng)新就是改變。那說到底,這才是大家害怕的事情。他們害怕任何看起來與記憶中不同的東西。我們都玩過許多經(jīng)典老游戲,但所有東西都隨時在進化與改變。我覺得只要大家記得我們還在開發(fā)作品、創(chuàng)造藝術,我們就會繼續(xù)堅持下去,這是我們要走的道路?!?

值得一提的是,2019年Kim Belair參加GDC大會時,就明確表示過Sweet Baby的目標就是要讓游戲“覺醒”,并利用抵制文化來實現(xiàn)她的目標,甚至她還分享了不少與3A游戲公司打交道的經(jīng)驗。例如向游戲公司高層建議ZZZQ化沒有受到重視,那就去和公司營銷團隊喝咖啡聊天,讓他們感到害怕,給他們看看如果不加入這些內(nèi)容,就會發(fā)生怎樣可怕的后果。

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