與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》相比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的玩家在多人游戲中花費(fèi)更多時(shí)間
- 來源:gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
根據(jù)charlieIntel報(bào)道,正式發(fā)布還不到兩周的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》相比于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,其多人游戲更受玩家歡迎,玩家在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人游戲的所有模式中的游戲時(shí)間都比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中的游戲時(shí)間要長。
此外與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》相比,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的戰(zhàn)役流程雖然更短,但玩家卻花費(fèi)了更多的時(shí)間。這可能是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的全新敘事流程對玩家的游玩習(xí)慣產(chǎn)生了影響,并且提供了更多可重復(fù)游玩的選項(xiàng),因此會(huì)有更多的玩家反復(fù)體驗(yàn)戰(zhàn)役內(nèi)容。
值得注意的是,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)是基于每位玩家的平均游戲時(shí)間而來的,因此并沒有顯示總體游戲時(shí)間。
截至目前,動(dòng)視尚未公布該游戲的銷售數(shù)據(jù),考慮到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的游戲的評價(jià)低于《使命召喚》系列平均水平,這是否會(huì)對銷售產(chǎn)生任何影響還有待觀察。


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