- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2023-11-10
- 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,改槍
小錘回應(yīng)《使命召喚20》戰(zhàn)役趕工:均不屬實(shí)
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在推出后其單人戰(zhàn)役因?yàn)閯∏檫^(guò)于倉(cāng)促且時(shí)長(zhǎng)很短導(dǎo)致了許多玩家的批評(píng)。隨后一篇彭博社報(bào)道援引未透露姓名的開(kāi)發(fā)人員聲稱,該作實(shí)際上只是臨時(shí)替代原本計(jì)劃今年推出的《使命召喚》作品,而單人戰(zhàn)役開(kāi)發(fā)只用了不到正常戰(zhàn)役的一半時(shí)間。
目前,開(kāi)發(fā)工作室 Sledgehammer Games 回應(yīng)了這一報(bào)道,工作室負(fù)責(zé)人 Aaron Halon 在社交媒體上發(fā)表了一份聲明。
在聲明中,負(fù)責(zé)人寫(xiě)到:“從開(kāi)發(fā)一開(kāi)始,我們就全身心投入于創(chuàng)造下一款突破性的《使命召喚》游戲。早在我們完成上一款游戲之前,我們就從粉絲那里聽(tīng)到了響亮而清晰的意見(jiàn),表達(dá)了留在同一個(gè)系列中游玩更長(zhǎng)時(shí)間的愿望。”
他總結(jié)道:“我們一直在努力實(shí)現(xiàn)這一多年醞釀的愿景。任何與此相反的說(shuō)法均不是事實(shí)?!?
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