CMA:微軟三家競爭對手公司認為收購會傷害競爭
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
英國監(jiān)管機構(gòu)日前公布了其作為對動視暴雪擬議收購調(diào)查一部分的與 6 家 Xbox 競爭對手公司舉行的會議的總結(jié)。CMA 解釋稱,這 6 家公司是“主機游戲服務(wù)或云游戲服務(wù)”領(lǐng)域的現(xiàn)有競爭對手或潛在競爭對手。
在這 6 家公司中,有一半認為如果微軟完成對動視暴雪的收購,將會損害競爭公平性。兩家公司認為這并不會造成影響,而三分之一的公司表示現(xiàn)在做出任何決定還為時過早。
有一家公司認為《使命召喚》是用戶做出購買游戲主機決策的重要驅(qū)動因素,而且《使命召喚》玩家對其他設(shè)備上的低質(zhì)量版本很敏感。他們還引用了微軟將貝塞斯達游戲設(shè)為 Xbox 平臺獨占的決定,以此證明該公司可能會在這里做同樣的事情。這與 PlayStation 之前提出的論點相互呼應(yīng)。
一些公司指出,“多游戲訂閱服務(wù)”正變得越來越流行,而其中一家公司認為,微軟已經(jīng)在這一領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位。
大多數(shù)公司將云游戲描述為一個新興市場,其成功將取決于延遲、帶寬和基礎(chǔ)設(shè)施等問題。報告稱,“其中一些第三方表示有信心這些問題將得到解決,云游戲?qū)⒊蔀橐粋€重要的市場,而其他人則認為云游戲在技術(shù)上已經(jīng)可行并且是一個現(xiàn)有市場。”
其中五家公司將 AAA 內(nèi)容視為云游戲成功的重要因素。其中一些公司特別強調(diào)了動視游戲的重要性。一家公司認為,如果沒有(動視的游戲),新的云游戲服務(wù)將舉步維艱。
最后,兩家公司討論了微軟整體上的產(chǎn)品組合,包括 Windows 操作系統(tǒng)、Azure、Xbox 和 Game Pass,并表達了對如果動視暴雪的游戲和工作室加入這一陣容對競爭的影響的擔憂。

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