《動(dòng)物派對(duì)》游戲開(kāi)發(fā)日志5:開(kāi)發(fā)接近尾聲
- 來(lái)源:Steam
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
?前游戲已經(jīng)基本進(jìn)?最后開(kāi)發(fā)階段,這個(gè)階段我們的主要?作是修正 BUG,優(yōu)化性能,修改部分內(nèi)容以符合各國(guó)政策法規(guī)。這個(gè)階段?我們想象得要更久?些,所以這將是這?段時(shí)間內(nèi)的最后?個(gè) Dev Log。游戲后續(xù) Dev Log 會(huì)在發(fā)售前后重新開(kāi)始更新:因?yàn)橐呀?jīng)沒(méi)有太多游戲內(nèi)容可以透露了!并且我們也希望留下?些內(nèi)容讓玩家探索,以及?些意外驚喜。
配音
現(xiàn)在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)除了打磨內(nèi)容,修改 Bug 以外,還在對(duì)游戲??進(jìn)?配?……這個(gè)?作?我們想象的有趣。配?演員除了需要表現(xiàn)出動(dòng)物的種類,還需要在沒(méi)有臺(tái)詞的情況下體現(xiàn)出對(duì)應(yīng)的??性格。
角色皮膚
??除了擁有??的本體基礎(chǔ)?膚以外,還可以通過(guò)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、商店、Battle Pass、成就解鎖更多的?膚樣式。
這些?膚除了會(huì)讓?動(dòng)物看起來(lái)更猛以外,不會(huì)對(duì)實(shí)際功能或數(shù)值有任何改變。
來(lái)自社區(qū)的角色
還記得在 Dev Log 01 中我們選出了兩個(gè)很猛的?動(dòng)物嗎:鯊?和武? Nemo。
現(xiàn)在我們把這些概念變成了現(xiàn)實(shí):
如果你也希望參與投稿活動(dòng),可以加?我們的 Discord 社群:點(diǎn)擊此處
招聘
隨著開(kāi)發(fā)進(jìn)?尾聲,我們已經(jīng)開(kāi)始著?擴(kuò)充測(cè)試和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。
?前招聘的職位包括:游戲?盒測(cè)試、安全性測(cè)試?程師、游戲運(yùn)營(yíng)組?、主機(jī)移植開(kāi)發(fā)?程師。
如果你對(duì)加入 Party Animals 感興趣,請(qǐng)投遞簡(jiǎn)歷給我們:Careers@recreate.games
問(wèn)答環(huán)節(jié)
Q:@sttttttop:你不出游戲 先出個(gè)周邊好不好[單身狗][單身狗][淚][淚]
A:看這是啥!
Q:TARDID:玩了下試玩版(dbq)游戲畫(huà)?真的很不錯(cuò) ,就是想說(shuō)這個(gè)qe轉(zhuǎn)視?是不是有點(diǎn)太陰間了然后操作也感覺(jué)不太靈敏。 有時(shí)間的話最好能稍微改?下下[鮮花][鮮花][鮮花]
A:在鍵盤(pán) + ?標(biāo)操作下,可以使?鍵盤(pán) QE 旋轉(zhuǎn),也可以按下?標(biāo)中鍵拖拽旋轉(zhuǎn)畫(huà)?。你也可以在游戲設(shè)置界?中開(kāi)啟視?跟隨,這樣?標(biāo)移動(dòng)會(huì)?直控制游戲畫(huà)?旋轉(zhuǎn)。頂視?游戲通常不?勵(lì)?標(biāo)控制旋轉(zhuǎn),因?yàn)檫@會(huì)更容易導(dǎo)致暈眩。
Q:是否能根據(jù)每個(gè)動(dòng)物的特性增加特有技能?
A:在做了。另外那啥……你們還是想盡快讓游戲上線對(duì)吧?


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