官宣:微軟687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
剛剛,Xbox官推正式公布他們已經(jīng)收購(gòu)了動(dòng)視暴雪,據(jù)悉這次收購(gòu)微軟不惜花了687億美元。
動(dòng)視暴雪將向微軟游戲部門CEO Phil Spencer匯報(bào)工作。微軟表示,他們會(huì)盡可能地讓動(dòng)視暴雪的游戲加入Xbox Game Pass和PC Game Pass,這包括新游戲和之前已經(jīng)推出的作品。
在官方聲明中,微軟表示此次收購(gòu)將加快微軟游戲業(yè)務(wù)在手機(jī),PC,主機(jī)和云端的增長(zhǎng)步伐,將為元宇宙添磚加瓦。
當(dāng)交易完成后,微軟將成為世界上游戲收入最高的第三大公司,僅次于騰訊和索尼。通過這次收購(gòu),《使命召喚》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《糖果粉碎傳奇》等標(biāo)志性系列將全部歸為微軟所有。
微軟CEO納德拉表示:“游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)上最具活力和最令人興奮的娛樂類別,將會(huì)在元宇宙平臺(tái)的開發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。我們正在對(duì)世界級(jí)的內(nèi)容、社區(qū)和云進(jìn)行深度投資,以迎接一個(gè)將玩家和創(chuàng)作者放在首位的新游戲時(shí)代,并讓游戲安全、包容和面向所有人。”
對(duì)于這次收購(gòu),DFC分析師發(fā)表了看法:
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,微軟對(duì)比索尼和任天堂,運(yùn)營(yíng)水準(zhǔn)完全不在一個(gè)層級(jí)上。
縱然索尼和任天堂在當(dāng)前游戲市場(chǎng)都有各自強(qiáng)大的存在,但這兩個(gè)日本“小型”公司難以在行業(yè)正在朝向的更高策略空間競(jìng)爭(zhēng)。
這次收購(gòu)微軟更多是為了和谷歌、亞馬遜、蘋果、Facebok和其他大公司競(jìng)爭(zhēng)。這次收購(gòu)將立即使微軟處于穩(wěn)固的戰(zhàn)略地位?!?

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