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微軟將于4月舉行Game Stack直播 XSX架構(gòu)將迎來Windows PC版

時間:2021-02-23 07:21:12
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

微軟宣布他們的Game Stack數(shù)字活動直播將在今年回歸,該公司承諾將展示DX創(chuàng)新(包括PC端一個新的DirectX HDR標準),次世代主機Xbox Series X/S SDD Velocity架構(gòu)的PC版以及更多其他內(nèi)容。

微軟將于4月舉行Game Stack直播 XSX架構(gòu)將迎來Windows PC版

微軟Game Stack將Xbox Live、Azure、PlayFab、DirectX、Mixer、Virtual Studio和Simplygon等所有開發(fā)平臺和工具整合在一起,讓游戲開發(fā)變得更容易。所以Game Stack Live將主要吸引那些真正制作游戲的人,但該活動將提供大量關(guān)于PC游戲和圖形的未來信息,可能會刺激更廣泛的用戶。

一些要點:

圖形報告:呈現(xiàn)新一代游戲圖形

新的游戲機和顯卡引進了新一輪更具沉浸感的電子游戲。在這一環(huán)節(jié),我們將報告我們圖形平臺的最新創(chuàng)新,通過DirectX,HLSL,PIX,HDR和更多其他方面,讓游戲開發(fā)者更容易推動PC和Xbox平臺畫面的極限。

加速DirectX創(chuàng)新

DirectX團隊一直在努力為那些想要走在圖形學前沿的開發(fā)者們提供一個改變游戲的方式。我們終于準備好向世界展示我們是如何通過一個令人興奮的新更新來挑戰(zhàn)極限的。

DirectX游戲中HDR有什么新變化

高動態(tài)范圍(HDR)是最新一代圖形豐富游戲黃金標準的一部分。在本講座中,您將了解我們正在進行的工作,以改善DirectX在PC上的HDR支持。我們正在幫助解決HDR顯示生態(tài)系統(tǒng)的變異性問題,為優(yōu)化顯示器的原生HDR實現(xiàn)提供最佳實踐,并致力于開發(fā)令人興奮的新技術(shù),以擴展HDR PC游戲的范圍。

Windows PC版DirectStorage

微軟很高興將DirectX家族中最初為Velocity架構(gòu)設(shè)計的API--DirectStorage帶到Windows PC上!正如DirectX 12 Ultimate的渲染技術(shù)一樣,DirectStorage將為PC和主機帶來最一流的IO技術(shù)。有了DirectStorage功能的PC和支持DirectStorage的游戲,你就可以期待大大縮短加載時間,并獲得比以往更廣闊、更細致的虛擬世界。在本次會議中,我們將討論這項技術(shù)的細節(jié),將幫助您構(gòu)建下一代PC游戲。

微軟Game Stack直播將在4月21日和22日展開。

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