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GS女編輯因《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)遭到玩家騷擾和人身攻擊

時(shí)間:2020-12-10 17:55:04
  • 來源:推特
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:SkyHY

今日(1210日),GameSpot女編輯Kallie Plagge遭到了一些玩家的騷擾和人身攻擊,主要原因和此次《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)內(nèi)容有關(guān)。

推特截圖:

GS女編輯因《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)遭到玩家騷擾和人身攻擊

GameSpot女編輯Kallie Plagge在推文中表示:“目前我想感謝一下那些為我發(fā)聲,站在我這邊的人,在知道我被騷擾和人身攻擊后,這些人鼓勵(lì)了我。很多人做不到這一點(diǎn),是因?yàn)榇蠹叶己ε略獾綀?bào)復(fù)。

在玩家人身攻擊和騷擾內(nèi)容中,我們可以看到不少人認(rèn)為GameSpot女編輯Kallie Plagge干脆別干了,或者是干脆去死、應(yīng)該被游戲行業(yè)封禁、是個(gè)無用之人、過于神經(jīng)質(zhì)等等。

GS女編輯因《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)遭到玩家騷擾和人身攻擊

這并不是Kallie Plagge第一次因給游戲差評(píng)而遭到玩家攻擊了,她在去年就因?yàn)榻o《寶可夢(mèng):劍盾》9分的高評(píng)價(jià)而被玩家們質(zhì)疑,曾給《寶可夢(mèng) 始源藍(lán)寶石》唯一的缺點(diǎn)是”水太多“,《荒野大鏢客2》的評(píng)測(cè)中認(rèn)為涉及到女性權(quán)益方面劇情做的很不夠。

GS女編輯因《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)遭到玩家騷擾和人身攻擊


負(fù)責(zé)評(píng)測(cè)《賽博朋克2077》外媒Polygon女編輯Carolyn Petit雖然并沒有給出分?jǐn)?shù),但是也同樣遭到了騷擾,對(duì)于GameSpot女編輯Kallie Plagge的遭遇,她也表示贊同。

在先前的《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)中, Gamespot評(píng)分為7,當(dāng)時(shí)的評(píng)價(jià)為:

想融入《賽博朋克2077》的游戲世界很困難,游戲中大部分都是膚淺的布景,玩家的周圍發(fā)生了太多的事情——總是播放個(gè)不停的廣告,街上槍戰(zhàn)爆發(fā),收到一些你永遠(yuǎn)不會(huì)買的車的短信——以至于這些東西在游戲里都顯得很多余。支線任務(wù)和他們展示的人物是像是夜之城中閃耀的燈塔,這些東西給了探索游戲核心RPG機(jī)制的空間。

GS女編輯因《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)遭到玩家騷擾和人身攻擊

+RPG機(jī)制具有足夠的靈活性來構(gòu)建適合玩家所需的游戲風(fēng)格的角色

+快速的黑客戰(zhàn)斗令人滿足,執(zhí)行力強(qiáng),可將戰(zhàn)斗場(chǎng)景變成復(fù)雜的解謎事件

+支線任務(wù)和角色展現(xiàn)了游戲中最有趣、最人性化的時(shí)刻

+基努·里維斯飾演的銀手強(qiáng)尼幾乎為每個(gè)任務(wù)都增加了維度,迫使玩家重新考慮自己的決定

-要做的很多事情都沒有意義,所以很多事情最終都是多余的

-膚淺且常?!扒靶l(wèi)”的美學(xué)選擇通常沒有實(shí)際目的,并且讓這些選擇變得刻板,但卻沒有添加與游戲世界相關(guān)的任何內(nèi)容

-不同文化和背景的融合是完全不一致的

-主線劇情與游戲的其余部分并不連貫,其主線劇情的緊張程度與其他東西都不一致

-畫面錯(cuò)誤到游戲全面崩潰的技術(shù)問題非常普遍,以至于無法忽視

GS女編輯因《賽博朋克2077》評(píng)測(cè)遭到玩家騷擾和人身攻擊

值得一提的是,負(fù)責(zé)評(píng)測(cè)《賽博朋克2077》外媒Polygon女編輯Carolyn Petit和GameSpot女編輯Kallie Plagge都提到了真正的Trans(跨性別人士)太少這一點(diǎn)。

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