- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:動(dòng)視
- 發(fā)售:2020-03-10(PC)
- 開(kāi)發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),大逃殺,改槍
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》XSX版幀率為120FPS
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在Xbox Series X上獲得了在性能上的巨大提升,但PS5版則表現(xiàn)沒(méi)有這么亮眼。
隨著新硬件的推出,用戶(hù)們對(duì)新一代主機(jī)的強(qiáng)大功能驚嘆不已。與之前流行的服務(wù)類(lèi)游戲相比,性能的突飛猛進(jìn)肯定會(huì)讓游戲的發(fā)行庫(kù)更加充實(shí)。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的新更新卻很有趣。Digital Foundry和Eurogamer注意到XSX現(xiàn)在運(yùn)行這一吃雞游戲的幀率從之前的60幀提高到100-120fps。微軟商店上的對(duì)應(yīng)列表也有120FPS的標(biāo)簽。
Digital Foundry在PS5上進(jìn)行了同樣的測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這種性能增強(qiáng)并沒(méi)有體現(xiàn)在PS5上。考慮到這兩款的主機(jī)性能相差不大,所以其中一種能得到提升而另一種卻沒(méi)有,這似乎很奇怪。


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