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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家發(fā)現(xiàn)Steam版性能不如戰(zhàn)網(wǎng)版

時間:2024-11-24 16:39:18
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的玩家們注意到,自上周第一季上線以來,出現(xiàn)了一些奇怪且神秘的情況。

CharlieIntel在推特上分享了他們的見解:

“玩家們注意到,在第一季上線后,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在Steam平臺上的性能比在戰(zhàn)網(wǎng)和Xbox PC應(yīng)用程序上的性能要差。

許多人報告說,與Steam版本相比,戰(zhàn)網(wǎng)和Xbox app能提供100 - 200FPS以上的幀率,而有些人在Steam上看到的幀率不到80FPS。”

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家發(fā)現(xiàn)Steam版性能不如戰(zhàn)網(wǎng)版

所以,在開始討論之前,這里要明確一點,我們討論的僅僅是在PC上玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的情況。Xbox Series X和PS5 Pro等主機甚至無法達到《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在Steam平臺上(即便性能有所下降時)所能達到的性能數(shù)值。

正如CharlieIntel所暗示的,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》又出現(xiàn)了一個優(yōu)化問題,這可能與動視和微軟能在他們自己的系統(tǒng)中進行的設(shè)置有關(guān),但Steam平臺上卻沒有??赡苡幸粋€修復方案需要Steam的批準才能推進,所以微軟旗下平臺的玩家能先獲得這個修復。

所以,我們知道動視遲早會解決這些問題,而且《使命召喚》的玩家們無論如何都會體驗到。但這可能也同時表明,《使命召喚》的忠實玩家們可能要考慮放棄Steam平臺,才能第一時間獲得他們的年度游戲體驗。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:動視
  • 發(fā)售:2020-03-10(PC)
  • 開發(fā):Beenox,Raven Software,Infinity Ward, Treyarch,High Moon Studios, Toys For Bob,Sledgehammer Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),大逃殺,改槍

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