微軟20財(cái)年Q2財(cái)報(bào):Xbox收入下降但XGP訂閱穩(wěn)步上漲
- 來(lái)源:微軟
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
今天(1月30日)微軟公開(kāi)了2020財(cái)年第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告,報(bào)告顯示第二季度微軟的收入為369億美元同比增長(zhǎng)14%, 營(yíng)業(yè)收入為139億美元同比增長(zhǎng)35%;比不過(guò)從游戲業(yè)務(wù)上來(lái)看,Xbox 內(nèi)容及服務(wù)的收入為2.95億美元同比下降了11%,但可喜可賀的是 Xbox Game Pass 的訂閱量?jī)H在第二季度就增長(zhǎng)了一倍之多。
對(duì)于在 2020 財(cái)年第二季度出現(xiàn)的游戲業(yè)務(wù)收入下降情況(同比下降21%),微軟將其歸結(jié)于可以預(yù)見(jiàn)的硬件銷(xiāo)量下滑,由于目前正處于本世代的末期,消費(fèi)者有意識(shí)地減少新硬件的購(gòu)買(mǎi)量屬于很正常的行為。關(guān)于 Xbox 內(nèi)容與服務(wù)收入同比出現(xiàn)的11%下降,微軟表示這主要是由于“第三方游戲收入的下降”(據(jù) NPD 分析師 Mat Piscatella 的分析這指的可能是 《荒野大鏢客 2》 或是 《堡壘之夜》 )。
據(jù)微軟官方的報(bào)告顯示,Xbox Game Pass 訂閱量在近兩個(gè)季度都呈現(xiàn)出上漲趨勢(shì),僅在第二季度其訂閱量就增長(zhǎng)了一倍之多。微軟預(yù)計(jì),第三季度游戲收入將會(huì)出現(xiàn)低于兩位數(shù)的下降 ,原因仍然是主機(jī)的世代交替以及第三方游戲的影響。

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