微軟索尼任天堂聯(lián)合發(fā)文 反對美國對中國生產(chǎn)游戲機(jī)征收高額關(guān)稅
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- 作者:landother
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微軟索尼任天堂日前聯(lián)合向美國貿(mào)易代表辦公室(USTR)提交公開文件(原文地址),共同反對美國在中美貿(mào)易戰(zhàn)中對在中國地區(qū)生產(chǎn)的主機(jī)產(chǎn)品征收25%的高額關(guān)稅。
該文指出:
針對游戲主機(jī)的關(guān)稅將:
?傷害消費(fèi)者、視頻游戲開發(fā)商、零售商和主機(jī)制造商;
?將成千上萬高價(jià)值、高回報(bào)的美國工作崗位置于危險(xiǎn)之中;
?扼殺行業(yè)內(nèi)外的創(chuàng)新。
文中第二部分:
II.游戲主機(jī)是高度專業(yè)化的產(chǎn)品,具有復(fù)雜的供應(yīng)鏈
與PC不同的是,我們的每臺游戲主機(jī)都有定制的硬件配置和設(shè)計(jì),并提供獨(dú)特和差異化的功能,這些功能是基于與每家公司獨(dú)特平臺和服務(wù)相連接的專有軟件操作系統(tǒng)之上的。為每一系列主機(jī)所設(shè)計(jì)的游戲和服務(wù)必須通過一個(gè)勞動(dòng)密集型流程進(jìn)行單獨(dú)設(shè)計(jì),即移植到另一款主機(jī)機(jī)或PC上運(yùn)行,這對視頻游戲發(fā)行商來說是一個(gè)巨大的成本。
2018年,美國進(jìn)口的游戲機(jī)中,96%以上是中國制造。通過我們公司和合作伙伴多年的投資,中國的游戲機(jī)供應(yīng)鏈得到了發(fā)展。如果將采購?fù)耆D(zhuǎn)移到美國或第三國,將導(dǎo)致供應(yīng)鏈嚴(yán)重中斷,甚至?xí)黾映杀?,超出已?jīng)在利潤率較低條件下生產(chǎn)的產(chǎn)品的擬議關(guān)稅成本。每個(gè)游戲主機(jī)都由來自多個(gè)國家的數(shù)十個(gè)復(fù)雜組件組成。即使是單個(gè)供應(yīng)商的變更,也必須仔細(xì)審查,以降低產(chǎn)品質(zhì)量、可靠性和消費(fèi)者安全問題方面的風(fēng)險(xiǎn)。關(guān)稅將嚴(yán)重?cái)_亂我們公司的業(yè)務(wù),并增加大量成本,從而降低游戲主機(jī)的銷售,以及那些推動(dòng)這一細(xì)分市場盈利能力的游戲和服務(wù)的銷售。
文中第五部分:
V.對游戲主機(jī)增收關(guān)稅并不會(huì)“切實(shí)可行或有效的消除”中國的知識產(chǎn)權(quán)實(shí)施問題
雖然我們贊賞管理目標(biāo)是針對中國地區(qū)加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),但游戲主機(jī)并不是本次調(diào)查針對的重點(diǎn)。在任何中國產(chǎn)業(yè)政策中,例如“中國制造2025”,游戲主機(jī)都不是重點(diǎn)。事實(shí)上,中國開發(fā)和品牌化的游戲主機(jī)幾乎不存在,2016年推出的一款游戲主機(jī)并沒有得到市場的好評。此外,由于我們的商業(yè)模式的性質(zhì)(如上所述)導(dǎo)致利潤率很低,因此其竊取知識產(chǎn)權(quán)生產(chǎn)假冒游戲機(jī)的動(dòng)機(jī)異常薄弱。游戲主機(jī)也是一種相對復(fù)雜的設(shè)備,因此,生產(chǎn)侵權(quán)或非法產(chǎn)品所需要的工作量和成本將不能以潛在的回報(bào)為依據(jù)。
在文件的最后還有來自三家公司相關(guān)部門高管的簽名

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