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《心靈殺手》開發(fā)商:未來2年將是單機(jī)游戲強(qiáng)勢(shì)期

時(shí)間:2019-05-04 09:24:39
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隨著服務(wù)型商業(yè)模式的興起,我們看到越來越多的公司采用這種模式開發(fā)具備持續(xù)生態(tài)系統(tǒng)和經(jīng)濟(jì)的游戲。我們已經(jīng)看到了即使服務(wù)刷裝備射擊游戲和大逃殺游戲,它們有著幾乎無(wú)窮盡的持續(xù)內(nèi)容。而這對(duì)于單機(jī)游戲來說并不是一件好事,尤其是那些不像育碧的《孤島驚魂》《刺客信條》那樣有著巨大開放世界、海量?jī)?nèi)容的單機(jī)作品。然而打造了《心靈殺手》、《量子破碎》、《控制》等單機(jī)游戲的開發(fā)商Remedy,其CEO Tero Virtala并不認(rèn)為。他反而認(rèn)為未來幾年將是單機(jī)游戲的強(qiáng)勢(shì)期。

《心靈殺手》開發(fā)商:未來2年將是單機(jī)游戲強(qiáng)勢(shì)期

在前些日子舉行的Reboot Develop Blue活動(dòng)上,Virtala表示,像他這樣有能力開發(fā)3A游戲的公司,打造的單機(jī)游戲?qū)⒂幸粋€(gè)積極的未來。他說Epic商城在PC市場(chǎng)上的強(qiáng)勢(shì)擴(kuò)張加劇了競(jìng)爭(zhēng),而谷歌帶著他們的云游戲平臺(tái)Stadia即將步入大眾市場(chǎng),將為大量開發(fā)商帶來很多機(jī)會(huì)。

“成為游戲界的Netflix,這種競(jìng)賽已經(jīng)開始。我們不知道未來如何演變(訂閱服務(wù)?),什么時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)……但事實(shí)上未來兩到三年,這些大的巨頭將在這方面投資巨大。

每個(gè)人都知道在游戲行業(yè),如果你想推出一個(gè)新的游戲平臺(tái),你就需要獨(dú)特和獨(dú)占內(nèi)容。有了這些新平臺(tái)和新的發(fā)行機(jī)會(huì),我們的游戲?qū)碛懈鼜V闊的市場(chǎng),同時(shí)也擁有更廣泛的合作機(jī)會(huì)。

當(dāng)我們?nèi)昵昂桶l(fā)行商討論時(shí),他們很多人都質(zhì)疑3A單機(jī)游戲的未來。而現(xiàn)在隨著索尼大量PS4獨(dú)占單機(jī)游戲和育碧單機(jī)游戲的成功,我們現(xiàn)在正在見證單機(jī)游戲要比之前更加強(qiáng)勢(shì)了?!?

當(dāng)然Tero Virtala的觀點(diǎn)建立在很多假設(shè)上,那就是這些新興平臺(tái)會(huì)喜歡單機(jī)游戲,而不是只顧追逐服務(wù)型游戲。除了這些新興平臺(tái)外,即將發(fā)售的新主機(jī)PS5和新Xbox,或許對(duì)單機(jī)游戲來說也是一次機(jī)遇。

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