《物質(zhì)世界》IGN僅給5分:戰(zhàn)斗糟糕游戲無聊BUG重重
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
作為深銀發(fā)行的一款開放世界ARPG新游,《物質(zhì)世界》以其奇幻的冒險(xiǎn)世界觀和超強(qiáng)的模擬真實(shí)體驗(yàn)而著稱,游戲已經(jīng)在3月26日發(fā)售,Steam上收獲73%好評(píng)。今日,IGN僅為《物質(zhì)世界》打出5分,覺得游戲平淡無奇,雖然是開放世界生存RPG但卻缺少樂趣,最讓人期待的只是BUG的修復(fù)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進(jìn)。
IGN:在一段艱難的游戲開啟之旅后,IGN小編進(jìn)入到了《物質(zhì)世界》中去,做了幾個(gè)任務(wù)探索了幾個(gè)不同的區(qū)域后,IGN小編才見到了一些非常炫酷的場(chǎng)面,接著他又干掉了一些強(qiáng)勁的對(duì)手,游戲中讓人印象深刻的魔法系統(tǒng)以及一大堆NB的咒語著實(shí)是一大亮點(diǎn)。
IGN小編又花了些時(shí)間體驗(yàn)到了游戲槽糕的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不斷地進(jìn)行漫長而乏味的戰(zhàn)斗,還要應(yīng)付著各種BUG,在游戲里玩家還得乞討一些漿果來充當(dāng)食物,角色是在帳篷里休息,來回的走一些重復(fù)的路,從一個(gè)熟悉的鎮(zhèn)子中經(jīng)過過一段時(shí)間又繞回來了。
游戲中的這些問題頻繁地出現(xiàn),從而決定了玩家的游戲體驗(yàn),游戲的創(chuàng)意很好,但卻深埋在了一個(gè)無法讓它發(fā)芽的土壤下面。往好了說,《物質(zhì)世界》可以帶給玩家們小說式的游戲體驗(yàn),去挑戰(zhàn)去冒險(xiǎn),強(qiáng)大的聯(lián)網(wǎng)功能讓玩家們更好地和基友們一起戰(zhàn)斗。往壞了說,游戲的缺點(diǎn)占了大部分,這些問題讓《物質(zhì)世界》變得乏味無聊。
IGN評(píng)測(cè)視頻:
M站評(píng)分:Xbox One版 68分 PS4版 63分 PC版 70分
深銀發(fā)行開放世界ARPG新作《物質(zhì)世界》已于3月26日在各平臺(tái)解鎖,暫不支持中文。


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