《物質(zhì)世界》IGN僅給5分:戰(zhàn)斗糟糕游戲無聊BUG重重
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
作為深銀發(fā)行的一款開放世界ARPG新游,《物質(zhì)世界》以其奇幻的冒險世界觀和超強的模擬真實體驗而著稱,游戲已經(jīng)在3月26日發(fā)售,Steam上收獲73%好評。今日,IGN僅為《物質(zhì)世界》打出5分,覺得游戲平淡無奇,雖然是開放世界生存RPG但卻缺少樂趣,最讓人期待的只是BUG的修復(fù)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進。
IGN:在一段艱難的游戲開啟之旅后,IGN小編進入到了《物質(zhì)世界》中去,做了幾個任務(wù)探索了幾個不同的區(qū)域后,IGN小編才見到了一些非常炫酷的場面,接著他又干掉了一些強勁的對手,游戲中讓人印象深刻的魔法系統(tǒng)以及一大堆NB的咒語著實是一大亮點。
IGN小編又花了些時間體驗到了游戲槽糕的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不斷地進行漫長而乏味的戰(zhàn)斗,還要應(yīng)付著各種BUG,在游戲里玩家還得乞討一些漿果來充當食物,角色是在帳篷里休息,來回的走一些重復(fù)的路,從一個熟悉的鎮(zhèn)子中經(jīng)過過一段時間又繞回來了。
游戲中的這些問題頻繁地出現(xiàn),從而決定了玩家的游戲體驗,游戲的創(chuàng)意很好,但卻深埋在了一個無法讓它發(fā)芽的土壤下面。往好了說,《物質(zhì)世界》可以帶給玩家們小說式的游戲體驗,去挑戰(zhàn)去冒險,強大的聯(lián)網(wǎng)功能讓玩家們更好地和基友們一起戰(zhàn)斗。往壞了說,游戲的缺點占了大部分,這些問題讓《物質(zhì)世界》變得乏味無聊。
IGN評測視頻:
M站評分:Xbox One版 68分 PS4版 63分 PC版 70分
深銀發(fā)行開放世界ARPG新作《物質(zhì)世界》已于3月26日在各平臺解鎖,暫不支持中文。

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