《圣歌》1.04補(bǔ)丁中文版完整更新日志 意外掉率被修復(fù)
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
3月26日《圣歌》1.04補(bǔ)丁上線,同時(shí)BioWare還同步發(fā)布了1.04完整更新日志。不過(guò)當(dāng)時(shí)是英文版,現(xiàn)在中文官網(wǎng)已經(jīng)更新,發(fā)布了這次更新的完整中文版日志。有興趣的可以看下。
根據(jù)官方發(fā)布的日志,令人驚訝的是,BioWare似乎還是在一定程度上“降低”了大師級(jí)和傳說(shuō)級(jí)裝備的掉率。如下圖,我們看到BioWare在1.04更新中修復(fù)了“玩家倒下時(shí)獲得意外掉率”這一漏洞(Bug)。
值得一提的是,BioWare之前就有這種蜜汁操作。《圣歌》2月22日首發(fā)時(shí)一個(gè)小更新“意外”導(dǎo)致某些物品的掉率增加了,11小時(shí)后,BioWare很快又將掉率重新改回發(fā)售前的狀態(tài)。
BioWare這種生怕掉率增加的操作實(shí)在令人費(fèi)解,大師級(jí)和傳說(shuō)級(jí)裝備本來(lái)就很難掉落,而且掉落之后它們的詞條很多都是垃圾,這種情況下即便是有這種讓掉率增加的漏洞,又有何妨呢?
更新日志全文如下:
新特色
傳說(shuō)級(jí)任務(wù):讓你能夠以更高難度重新游玩關(guān)鍵道路任務(wù)。每天會(huì)開(kāi)放一場(chǎng)任務(wù),而且沒(méi)有完成次數(shù)的限制。這些任務(wù)會(huì)提供全新挑戰(zhàn)并需要團(tuán)隊(duì)合作來(lái)取得勝利!
伊里斯寶藏:完成每日挑戰(zhàn)來(lái)取得伊里斯鑰匙。這些鑰匙能夠用于伊里斯寶藏,當(dāng)你擊敗魔王并完成據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)后,你可以解鎖外觀道具和合成材料。開(kāi)啟伊里斯寶藏將為探險(xiǎn)中的所有成員帶來(lái)戰(zhàn)利品。其中共有 67 種獨(dú)特外觀道具可解鎖,包含貼圖、勝利姿勢(shì)、表情和降臨動(dòng)畫(huà)。你絕對(duì)不會(huì)取得重復(fù)的外觀道具!這是我們游戲中第一版伊里斯寶箱的規(guī)則,我們很期待獲得你們的回應(yīng)并在你游玩時(shí)取得數(shù)據(jù)。
戰(zhàn)利品變更
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)、自由模式和任務(wù)中的寶箱現(xiàn)在有機(jī)率掉落額外道具和合成材料。
在宗師 1 難度或以上,據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)魔王將會(huì)掉落更多戰(zhàn)利品,并有機(jī)會(huì)掉落額外大師級(jí)與傳說(shuō)級(jí)道具。
Nvidia Highlights
新增 Nvidia Highlights 支援來(lái)自動(dòng)取得截圖和游戲短片:
造訪并檢視偵察點(diǎn)
擊敗特定大型生物
完成多重?fù)魵?
擊敗傳說(shuō)級(jí)生物
探索軍團(tuán)兵墓穴
擊敗魔王
PC 設(shè)定:
為游戲中的諸多鏡頭新增景深調(diào)整器:
陸地景深:調(diào)整在陸地上游玩時(shí)的鏡頭景深。
縮放景深:調(diào)整在武器縮放時(shí)的鏡頭景深。
飛行景深:調(diào)整飛行時(shí)的鏡頭景深。
游泳景深:調(diào)整水下時(shí)的鏡頭景深。
駕駛員景深:調(diào)整在機(jī)甲外時(shí)的鏡頭景深。
暫離倒數(shù):
將暫離自動(dòng)斷線倒數(shù)從 10 分鐘減少至 5 分鐘。
Nvidia DLSS 支援:
Nvidia RTX 顯示卡現(xiàn)在可支援深度學(xué)習(xí)超級(jí)採(cǎi)樣。
效能:
改善常常更新或運(yùn)行的游戲玩法效果來(lái)減少效能壓力
這些效果包含:
使用者介面
天氣
日夜時(shí)間
關(guān)卡藝術(shù)和動(dòng)畫(huà)道具
鍛造站
你在塔西斯堡或是起飛平臺(tái)中能夠透過(guò)主選單使用鍛造站。
進(jìn)入鍛造站不再會(huì)有載入畫(huà)面。
錯(cuò)誤與問(wèn)題
自由模式
修復(fù)第二名駕駛員可以在取得任務(wù)前進(jìn)入軍團(tuán)兵墓穴任務(wù)的問(wèn)題。
修復(fù)拯救禁衛(wèi)世界活動(dòng)中面對(duì)匪徒時(shí)效能可能會(huì)降低的問(wèn)題。
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)
怒火之心:修復(fù)派對(duì)召集會(huì)把玩家送回上一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)的錯(cuò)誤。
怒火之心:修復(fù)霧墻擋住敵人的錯(cuò)誤。
怒火之心:移除可能阻止玩家進(jìn)度的霧墻。
怒火之心:修復(fù)較晚加入的玩家可能會(huì)出現(xiàn)在巖漿中并進(jìn)入被擊倒?fàn)顟B(tài)的問(wèn)題。
創(chuàng)痕神殿:修復(fù)霧墻可能阻止玩家進(jìn)度的錯(cuò)誤。
暴君礦場(chǎng):前往地底的門(mén)將會(huì)在第一名玩家到達(dá)時(shí)開(kāi)啟,不再需要等到所有玩家到達(dá)。
暴君礦場(chǎng):修復(fù)你可以從群集暴君身上取得兩次戰(zhàn)利品的漏洞。
一般:修復(fù)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)從地圖上消失,因此無(wú)法選取的問(wèn)題。
任務(wù)
找到老朋友:修復(fù)玩家在未收集遺器下繼續(xù)時(shí)的航點(diǎn)標(biāo)記。
冒牌貨:移除可能困住玩家的霧墻。
黑暗視線:修復(fù) Xbox One X 上在接近回聲球鎖時(shí)的效能。
瑪?shù)傺潘谷蝿?wù):修復(fù)元素精靈的路線,使其不會(huì)卡在寶箱后面。
修復(fù)達(dá)克斯的第三場(chǎng)任務(wù)中動(dòng)畫(huà)卡住的問(wèn)題。
自由戰(zhàn)士的職責(zé):修復(fù)彈藥艙突然出現(xiàn)在世界中的錯(cuò)誤。
改善玩家能如何收集核心體的目標(biāo)文字。
侵略:修復(fù)諸多配音問(wèn)題。
修復(fù)諸多瑪?shù)傺潘箓髡f(shuō)級(jí)契約的戰(zhàn)利品漏洞。
一般
重生倒數(shù)不再會(huì)于復(fù)活受阻斷時(shí)重置。
塔西斯堡:修復(fù)從瑪?shù)傺潘故稚辖尤髡f(shuō)級(jí)契約時(shí)鏡頭會(huì)沉入環(huán)境中的問(wèn)題。
塔西斯堡:修復(fù)指揮官弗洛會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在兩個(gè)地點(diǎn)的問(wèn)題。
塔西斯堡:減少 NPC 在和玩家對(duì)話時(shí)看向別處的時(shí)間來(lái)使其更專(zhuān)注于玩家上。
低生命值警告現(xiàn)在將正確地顯示「低裝甲」。
修復(fù)黎明軍團(tuán)圖書(shū)館文字的文法問(wèn)題。
第一名解碼師日記記錄被移至解碼師區(qū)域。
聲音:玩家煺出展開(kāi)探險(xiǎn)時(shí)將取消聲音。
裝備/技能:
修復(fù)一些擁有不正確終極技能充能 % 數(shù)值的大師級(jí)道具的文字,功能不變。
游俠號(hào)破片手榴彈(最終爭(zhēng)論)
截?fù)籼?hào)劇毒噴霧(毒蛇之吻)
修復(fù)鍛造站中的裝備屬性欄位中,本應(yīng)為「效果」卻顯示為「狀態(tài)」的文字錯(cuò)誤。
強(qiáng)酸屬性效果
寒冰屬性效果
火焰屬性狀態(tài)
雷電屬性狀態(tài)
修復(fù)玩家使用雷射光束時(shí),視覺(jué)效果會(huì)在轉(zhuǎn)身時(shí)消失的問(wèn)題。
修復(fù)大師級(jí)裝備,現(xiàn)在你能同時(shí)提升此裝備的罕見(jiàn)、稀有和史詩(shī)挑戰(zhàn)。
標(biāo)槍機(jī)甲配件:
遺跡標(biāo)記和寒冬墜飾暴風(fēng)號(hào)配件現(xiàn)在會(huì)正確地套用其相應(yīng)加成、文字與圖示已修正并應(yīng)該能夠正常使用。
修復(fù)清心標(biāo)記暴風(fēng)號(hào)配件顯示 0 秒冷卻的錯(cuò)誤,現(xiàn)在將正確地顯示 1 秒。
修復(fù)截?fù)籼?hào)雙刃刻紋配件文字來(lái)提供更清晰的效果說(shuō)明:
「提升所有造成的基礎(chǔ)傷害 X% 但減少傷害抗性 X%。」
修復(fù)一些擁有不正確終極技能充能 % 數(shù)值的大師級(jí)道具的文字,功能不變:
毀滅勛章(大師級(jí)游俠號(hào)配件)
毀滅紋章(大師級(jí)巨像號(hào)配件)
修復(fù)燒蝕防護(hù)罩(大師級(jí)巨像號(hào)配件)沒(méi)有如敘述般正確地提供額外裝甲與防護(hù)罩的問(wèn)題。這已在玩家屬性上更新了,但是可能在配件的介面屬性欄上尚未修正。
武器:
修復(fù)鍛造站介面中武器屬性欄的「彈匣量」被錯(cuò)誤標(biāo)記為「彈夾量」。
修復(fù)伊文妮亞雷電步槍的雷電傷害沒(méi)有正確地為暴風(fēng)號(hào)標(biāo)槍機(jī)甲提升。
修復(fù)阿爾提納的計(jì)謀的文字(大師級(jí)無(wú)情輕機(jī)槍?zhuān)﹣?lái)提供更詳細(xì)的敘述:
升級(jí)版無(wú)情:此類(lèi)武器中最平衡的槍枝。填裝時(shí)在被準(zhǔn)備好的目標(biāo)上觸發(fā)連擊爆炸
標(biāo)槍機(jī)甲:
調(diào)整未裝備的道具欄位沒(méi)有被納入傷害提升的次要玩家傷害提升(連擊、屬性效果、終極技能、近戰(zhàn))錯(cuò)誤。
修復(fù)終極技能充能值(20 點(diǎn))無(wú)法正確獎(jiǎng)勵(lì)玩家復(fù)活倒下隊(duì)友的錯(cuò)誤。
修復(fù)在擊中敵方防護(hù)罩時(shí)能被計(jì)算為「弱點(diǎn)命中」的錯(cuò)誤。
修復(fù)玩家介面上顯示的裝甲條不正確對(duì)應(yīng)實(shí)際裝甲值的錯(cuò)誤。這只是「生命值錯(cuò)誤」問(wèn)題的介面部分。
修復(fù)玩家可能會(huì)在刻紋加成沒(méi)有正確載入時(shí)進(jìn)入探險(xiǎn)的錯(cuò)誤。這會(huì)造成各種標(biāo)槍機(jī)甲的問(wèn)題(如低防護(hù)罩、生命值、最大彈藥等)。我們相信這會(huì)解決非介面方面的「生命值錯(cuò)誤」問(wèn)題,因?yàn)檫@應(yīng)該會(huì)使標(biāo)槍機(jī)甲正確地載入生命值/防護(hù)罩。
修復(fù)玩家在新游戲版本中首次進(jìn)入游戲時(shí)更容易被擊穿防護(hù)罩和裝甲而死亡的問(wèn)題。
修復(fù)在暴風(fēng)號(hào)終極技能開(kāi)始時(shí)切換武器會(huì)使生命值補(bǔ)滿(mǎn)但不會(huì)使用終極技能值的問(wèn)題。
生物:
修復(fù)燈光效果和技能會(huì)在克洛斯上留下不應(yīng)出現(xiàn)的陰影效果。
修復(fù)擊敗生物后有時(shí)會(huì)出現(xiàn)不應(yīng)出現(xiàn)的閒置布偶姿勢(shì)。
額外減少并調(diào)整怒火之心據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中督察使的生命值。
刻紋:
修正一些刻紋將彈匣誤稱(chēng)為「彈夾」。修正為「彈匣」(如:+X% 武器彈匣量)。
臀射刻紋加成不再適用于狙擊槍。
「+X% 輔助運(yùn)氣」刻紋現(xiàn)在改成「+X% 運(yùn)氣」。
武器填裝屬性刻紋未正確地套用于玩家武器的問(wèn)題已修正。
修復(fù)爆破傷害刻紋的文字,它現(xiàn)在將不再顯示「武器」來(lái)闡述其效果適用于所有爆破傷害而不只是武器。
防護(hù)罩刷新和防護(hù)罩延遲的敘述文字不正確互換的錯(cuò)誤現(xiàn)已修正。現(xiàn)在這些刻紋將反映正確的效果:
防護(hù)罩延遲:提升你防護(hù)罩充能的速度。
防護(hù)罩刷新:減少防護(hù)罩被擊破后開(kāi)始恢復(fù)所需的時(shí)間。
「+X% 手槍彈藥」刻紋現(xiàn)已更并且現(xiàn)在將會(huì)指定重型手槍「+X% 重型手槍彈藥」。
其他
修復(fù)各種可能造成游戲閃煺的問(wèn)題。
玩家現(xiàn)在可以更快速地在寶庫(kù)中將道具列為「垃圾」。
每日/每週/每月互動(dòng)點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在會(huì)直接將玩家送往中樞。
修復(fù)諸多導(dǎo)致玩家無(wú)法和物品或其他玩家互動(dòng)的問(wèn)題。
比賽消耗品將會(huì)依照稀有度排序而非字母。
快速游戲副本不再會(huì)讓人進(jìn)入已開(kāi)始超過(guò) 15 分鐘的任務(wù)。
修復(fù)少量玩家無(wú)法合成道具,而且在達(dá)到 30 級(jí)后仍然會(huì)取得普通(白)和罕見(jiàn)(綠)級(jí)道具的問(wèn)題。

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