- 類(lèi)型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2019-02-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,暴力,后末日,半開(kāi)放世界,生存恐怖
別樣風(fēng)情!CRYENGINE自制版《地鐵:逃離》畫(huà)面欣賞
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
CRYENGINE光線藝術(shù)設(shè)計(jì)師Lindemann Matthias近日發(fā)布了一批截圖,展示了他使用CRYENGINE V對(duì)《地鐵:逃離》的重制項(xiàng)目效果。雖然這是一個(gè)自制項(xiàng)目,但其中使用的素材是在《地鐵:逃離》中用過(guò)的,這使得該項(xiàng)目看起來(lái)更像是一個(gè)使用原版素材的真實(shí)“重制”作品。
《地鐵:逃離》使用的是4A引擎打造,不過(guò)能看到同樣的素材出現(xiàn)在不同的引擎中是一件很有意思的事情。但是,這個(gè)重制項(xiàng)目的光線系統(tǒng)顯得非常一般,也沒(méi)有用上Crytek最近在GDC大會(huì)上展示的實(shí)時(shí)光追效果。
這款CE引擎重制項(xiàng)目看起來(lái)效果練不好的主要原因是這部分場(chǎng)景主要設(shè)置在雨天和陰天之中?!兜罔F:逃離》在環(huán)境光遮蔽和間接照明中都使用了實(shí)時(shí)光追,對(duì)于黑暗/陰霾的場(chǎng)景有著顯著的畫(huà)面改善效果。如果這款CE引擎重制項(xiàng)目能夠用上光追的話,效果應(yīng)該會(huì)很棒(當(dāng)前引擎的版本是支持的)。
不管怎么說(shuō),能看到這種效果的自制項(xiàng)目也是非常不錯(cuò)的。

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