2018年15款內(nèi)容豐富大作 游戲時(shí)間輕松上百小時(shí)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
游戲的體量是越來(lái)越大了,每款游戲的開發(fā)者都希望自己的作品能成為玩家打發(fā)時(shí)間的唯一方式。所以下面這幾款2018年發(fā)售的大作都毫無(wú)意外是時(shí)間殺手,靠充實(shí)的游戲內(nèi)容和百玩不厭的玩法設(shè)計(jì),讓人輕輕松松就花掉所有時(shí)間。下面就是2018年15款游玩時(shí)間輕松上百小時(shí)的游戲大作。
《刺客信條:奧德賽》
育碧在這部《刺客信條:奧德賽》里采用了完全的RPG設(shè)計(jì)思路,讓前一代《起源》的配方更加內(nèi)容充實(shí)。古希臘是一個(gè)龐大的舞臺(tái),充滿了優(yōu)美的地點(diǎn)和美景,各種支線任務(wù)散布在各個(gè)角落中。愛琴海也是個(gè)揚(yáng)帆遠(yuǎn)航的龐大水域,可以進(jìn)行海戰(zhàn)或者潛水探秘。本座的密教徒系統(tǒng)非常精密龐雜,很容易就會(huì)陷入確認(rèn)目標(biāo)-追蹤目標(biāo)的循環(huán)中不可自拔,而且還有各種次要活動(dòng),例如擊殺傭兵、收集戰(zhàn)利品、升級(jí)船只、清掃要塞等。
《荒野大鏢客2》
R星被許多人認(rèn)為是開放世界游戲的王者之師,而通過(guò)《荒野大鏢客2》,他們?cè)俅巫C明了自己?!痘囊按箸S客2》完美地平衡了沙盒游戲的自由與線性敘事的緊湊。如果你專心做主線劇情任務(wù),通關(guān)所需的流程時(shí)間從40到60小時(shí)不等。但游戲還為玩家準(zhǔn)備了大量連綿不斷的支線任務(wù),其中有許多都在劇作和設(shè)計(jì)質(zhì)量上與主線劇情不相上下,而且游戲中的賞金、狩獵系統(tǒng)活動(dòng)深深嵌入了整體體驗(yàn)中,每項(xiàng)單獨(dú)的活動(dòng)就足以吸引玩家投入大量時(shí)間了。再加上整個(gè)世界的動(dòng)態(tài)互動(dòng)性,只要置身其中就必定會(huì)被深深吸引??傊看芜M(jìn)入《荒野大鏢客2》,都可以連續(xù)玩十幾個(gè)小時(shí)不覺(jué)得乏味。
《極限競(jìng)速:地平線4》
每一部《極限競(jìng)速:地平線》都能超越前作的高度,而《極限競(jìng)速:地平線4》無(wú)疑是該系列最棒的一部,地圖龐大,內(nèi)容豐富,為玩家提供了許多競(jìng)速類型和活動(dòng),其中許多都充滿創(chuàng)意。玩家可以在游戲中購(gòu)買房產(chǎn)、闖過(guò)車速監(jiān)視區(qū)、參加展示活動(dòng)。從A點(diǎn)到B點(diǎn)的簡(jiǎn)單駕駛從未如此充滿享受。
《精靈寶可夢(mèng):Let's Go皮卡丘/伊布》
入坑任意一款《精靈寶可夢(mèng)》都意味著開展漫長(zhǎng)的時(shí)間投資?!毒`寶可夢(mèng):Let's Go皮卡丘/伊布》的劇情流程就很長(zhǎng),而打穿主線劇情只是一個(gè)新的開始。“集齊全部”的核心驅(qū)動(dòng)力在過(guò)去20年里俘獲了許多玩家,而且也將繼續(xù)俘獲更多玩家。而且即使你集齊了本作中的全部精靈,后面還有150個(gè)大師訓(xùn)練師等你去挑戰(zhàn)。
《八方旅人》
《八方旅人》是經(jīng)典16-bit JRPG的美夢(mèng)成真,從許多方面模擬了JRPG黃金時(shí)代的體驗(yàn)。碎片化的劇情敘事則是現(xiàn)代創(chuàng)新的表現(xiàn)手法。本作并沒(méi)有龐大的開放世界,但并不是只有開放世界才能讓玩家在其中忘我投入上百小時(shí)。本作的主線流程至少需要60小時(shí),而如果你仔細(xì)閱讀文字體驗(yàn)劇情,再算上各種支線任務(wù)和地下城,《八方旅人》足以讓你沉浸其中上百小時(shí)。
《正當(dāng)防衛(wèi)4》
《正當(dāng)防衛(wèi)4》是該系列的正統(tǒng)續(xù)作,是一個(gè)制造破壞的沙盒游樂(lè)場(chǎng)。游戲的主線劇情就已經(jīng)很漫長(zhǎng)了,而沙盒設(shè)計(jì)則更加鼓勵(lì)玩家們進(jìn)行與劇情無(wú)關(guān)的玩法嘗試。將Rico的飛行翼裝和降落傘結(jié)合起來(lái)組成流暢的飛行滑翔系統(tǒng),是該系列標(biāo)志性的操作之一,再加上噴氣背包、抓鉤、還有各種瘋狂的武器,和爆炸性的天氣系統(tǒng),各種組合搭配無(wú)窮無(wú)盡??上У氖峭婕覍?duì)本作的整體評(píng)價(jià)并不怎么高。
《怪物獵人:世界》
《怪物獵人》系列作品歷來(lái)都是需要玩家傾注大量時(shí)間進(jìn)行采集、制作和討伐的?!豆治铽C人:世界》更是如此,雖然它首發(fā)時(shí)的怪獸數(shù)量比較少,許多操作都變得更簡(jiǎn)單,但無(wú)縫銜接的地圖、行為多變的怪獸還有豐富的生態(tài)系統(tǒng)結(jié)合起來(lái),讓每次離開基地的旅程都驚心動(dòng)魄。游戲的核心循環(huán)依然是討伐怪獸、收集素材、制作更好的裝備、討伐更高級(jí)的怪獸,但卻讓人欲罷不能。《怪物獵人:世界》發(fā)售以后的后續(xù)內(nèi)容支持也很好,卡普空定期發(fā)布了更新,每次活動(dòng)任務(wù)都會(huì)帶給玩家許多種獎(jiǎng)勵(lì),而且都是免費(fèi)的。
《輻射76》
《輻射76》有許多做錯(cuò)的地方。首發(fā)狀態(tài)充滿bug,NPC數(shù)量少得可憐,對(duì)于一款正價(jià)3A大作來(lái)說(shuō),《輻射76》的缺陷是不容忽視的。但《輻射76》也有許多樂(lè)趣,只要你能和朋友一起玩。雖然有朋友陪伴并不能減輕bug帶來(lái)的苦惱,但你們可以一起探索開放世界,尋找核彈發(fā)射密碼,建造并擴(kuò)展基地,探索廢土尋找更好的裝備。你只需要渡過(guò)最初的障礙,就能享受到上百小時(shí)的游戲樂(lè)趣。


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