索尼公布2018財年第二季度財報 PS4明年有望突破1億臺大關(guān)
- 來源:3DM編譯
- 作者:綠皮
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今日,索尼公布了集團2018財年第二季度財報,截止9月30日,PS4第二季度出貨量達到390萬臺,自上市起,全球累計出貨量已經(jīng)達到8610萬臺,同時,索尼上調(diào)了今年7月設(shè)下的預(yù)計全年出貨量,從1700萬臺上調(diào)到1750萬臺,以此態(tài)勢,PS4全球出貨量有望在明年前半年突破1億臺大關(guān)!
據(jù)索尼公布財報顯示,索尼集團上半年經(jīng)營收入為41364億日元,較去年同比增長5.5%,經(jīng)營利潤4345億日元,同比增長20%。
PS4在2018年第二季度出貨量為390萬臺,較去年同期下降30萬臺,同比下降7%。2018財年上半年,PS4全球累計出貨710萬臺。全年預(yù)計出貨量上調(diào)為1750萬臺。
而軟件方面,第二季度總銷量為7510萬份,比去年同期增加540萬,其中28%是數(shù)字版游戲,比去年的27%有所上升;PS+ 訂閱用戶目前為3430萬,在上季度基礎(chǔ)上增加了40萬,在去年同期基礎(chǔ)上增加620萬。
同時財報中,索尼還公布了幾款第一方游戲的銷售情況,詳情如下:
2015年,《血源詛咒》11天銷量100萬
2016年,《神秘海域4》7天銷量270萬,226天銷量870萬
2017年,《地平線 零之曙光》14天銷量260萬,353天銷量760萬
2018年,《戰(zhàn)神》3天銷量310萬,31天銷量500萬
2018年,《漫威蜘蛛俠》3天銷量330萬
值得一提的是,2018財年上半年集團銷售額與利潤最高的是游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù),銷售額達到10222億日元,利潤達到1741億日元;而移動通信部門利潤墊底,銷售額同比去年下降1029億日元,利潤更是從12億日元收入,變?yōu)榱颂潛p406億日元。

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