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PlayStation服務(wù)器數(shù)據(jù)下載量巨大!占全球數(shù)據(jù)流量2.7%

時間:2018-10-20 15:18:52
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

近日知名外國媒體gamingbolt的編輯Pramath發(fā)文稱PlayStation玩家們使用PSN線上服務(wù),下載數(shù)據(jù)量巨大占全球數(shù)據(jù)流量2.7%。

PlayStation服務(wù)器數(shù)據(jù)下載量巨大!占全球數(shù)據(jù)流量2.7%

那么為什么只說PlayStation的用戶,其他主機就沒有對網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)生影響嗎?這就要從世嘉、微軟、索尼的恩怨說起了。雖說主機游戲的線上體驗是世嘉和微軟為玩家們帶來了革新,可隨著世嘉退出主機爭霸戰(zhàn),Xbox又萎靡不振,結(jié)果是索尼卻是在主機線上體驗如此重要的階段主導了游戲市場,PlayStation成為了最大的贏家?,F(xiàn)在PlayStation用戶數(shù)量龐大,數(shù)據(jù)流量巨大,所以就占了全球數(shù)據(jù)流量2.7%。

PlayStation服務(wù)器數(shù)據(jù)下載量巨大!占全球數(shù)據(jù)流量2.7%

Pramath說:“我想讓大家花上一兩分鐘想一下,PSN占用全球2.7%的流量這意味著什么?回過頭來說,PSN的下載量也就占全球下載量的3%左右,怎么就會產(chǎn)生如此巨大的流量?所以你可以想象出來PlayStation已經(jīng)不是只是一個游戲平臺了,它和玩家們已經(jīng)結(jié)合在一起形成了一個牢不可破的電子生態(tài)圈。我們很感謝Statista和SandVine為我們提供了這些數(shù)據(jù),同時這兩家網(wǎng)站也揭露出了NetFlix是全球網(wǎng)絡(luò)下載流量最多的占到了15%(如下表),你們也看道了NetFlix的流量是十分巨大的,而只有它流量五分之一的PlayStation卻造成了這么大的影響,我就不再多說了。”

PlayStation服務(wù)器數(shù)據(jù)下載量巨大!占全球數(shù)據(jù)流量2.7%

“不管是微軟還是任天堂,頂多再算上Steam,這幾個游戲平臺表格里壓根兒就沒有它們的影子?!?,Pramath說,“所以,索尼你可長點心吧,你仔細看看PSN對網(wǎng)絡(luò)的影響吧,你自己服務(wù)器什么樣心里就只有AC數(shù)嗎?”

也許玩家們可以嘗試給索尼發(fā)郵件,讓PSN官方做出相應(yīng)調(diào)整,但目前我們能做的只有等待。

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