- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
《魔獸世界》懷舊服不會(huì)遠(yuǎn)離社區(qū)以及各種“不便”
- 來源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
《魔獸世界》在2004年剛推出的時(shí)候可以算是一款相當(dāng)硬核的游戲,而現(xiàn)在即將推出的《魔獸世界》懷舊服恐怕也是如此。
除了發(fā)布會(huì)公開的內(nèi)容,其實(shí)關(guān)于《魔獸世界》官方懷舊服并沒有多少信息得到透露。據(jù)說該部分內(nèi)容將由一支獨(dú)立的開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé),而這也需要大量的社區(qū)反饋來使其正常運(yùn)行。在之前的開發(fā)者面對(duì)面QA活動(dòng)上,魔獸世界游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas解答了一些關(guān)于懷舊服的問題。
首先可以肯定的是,WOW懷舊服將會(huì)在很大程度上依賴于WOW社區(qū),Hazzikostas也向粉絲們保證其開發(fā)團(tuán)隊(duì)不會(huì)遠(yuǎn)離社區(qū),也不會(huì)遠(yuǎn)離懷舊服中的那些不便,問題在于懷舊服的“懷舊度”。
他還提到游戲中的套裝收集問題,這在懷舊服中將會(huì)變得比較困難(相信不少老玩家都體驗(yàn)過7T2缺1的窘境)??偙O(jiān)表示想要在懷舊服中收集齊T套需要花費(fèi)較長(zhǎng)時(shí)間。

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