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《掠食》早期版本概念圖曝光 和最終版本天壤之別

時(shí)間:2017-05-18 14:16:28
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

三年前,Arkane制作組曝光了早期版本的《掠食》,當(dāng)年這款游戲的代號(hào)還叫做“Danielle”,玩家可以感受一下這款游戲的轉(zhuǎn)變歷程。

根據(jù)早期開(kāi)發(fā)文檔,早期版本的《掠食》設(shè)定在一個(gè)高科技大樓,建立在一個(gè)墜毀的外星飛船之上,另一個(gè)場(chǎng)景切換到了一處熱帶雨林,充滿了軍事機(jī)密。此外,玩家會(huì)遇到一位核心角色Danielle Sho,她是一位可以幫助玩家的AI,故事充滿了神秘。

玩家可以看看下面的早期設(shè)定圖,與目前最終版本的可謂天壤之別,一起來(lái)看看吧。

《掠食》早期版本概念圖曝光 和最終版本天壤之別

《掠食》早期版本概念圖曝光 和最終版本天壤之別

《掠食》早期版本概念圖曝光 和最終版本天壤之別

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6.2
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2017-05-04(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Arkane Stddios
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚,XGP游戲列表,貝塞斯達(dá)

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