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Arkane創(chuàng)始人:不喜歡《掠食》這名字 是B社強(qiáng)迫用的

時(shí)間:2022-09-01 14:16:05
  • 來(lái)源:PCGamer
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

Arkane開發(fā)的《掠食》(PREY)于2017年發(fā)售,這款作品的口碑不錯(cuò)。但在此之前,Human Head工作室于2006年推出的一款射擊游戲也叫《掠食》(PREY)。

Human Head工作室曾計(jì)劃開發(fā)續(xù)集《掠食2》,后來(lái)因?yàn)橹R(shí)產(chǎn)權(quán)由3D Realms轉(zhuǎn)移至Bethesda,他們被迫取消開發(fā)《掠食2》。2016年Bethesda宣稱Arkane正在開發(fā)系列重啟作,也就是2017年的《掠食》。盡管兩款游戲都叫《掠食》,但它們之間沒(méi)有實(shí)質(zhì)性聯(lián)系。對(duì)于游戲重名一事,近日Arkane創(chuàng)始人Colantonio給出了解釋。

Arkane創(chuàng)始人:不喜歡《掠食》這名字 是B社強(qiáng)迫用的

Colantonio說(shuō)2017年的《掠食》之所以叫這個(gè)名字,是由發(fā)行商Bethesda決定的,而當(dāng)時(shí)Arkane沒(méi)有足夠話語(yǔ)權(quán)。Colantonio本人并不喜歡《掠食》這名字,因?yàn)樗麄兊挠螒蚺c掠食無(wú)關(guān),他和Arkane其它開發(fā)人員都感覺(jué)不舒服。

Arkane創(chuàng)始人:不喜歡《掠食》這名字 是B社強(qiáng)迫用的

Colantonio表示:“我多次想向2006年《掠食》開發(fā)人員道歉,但無(wú)奈一直沒(méi)有機(jī)會(huì)。我們從來(lái)沒(méi)想過(guò)竊取他們的IP并把IP變成我們的,我當(dāng)時(shí)覺(jué)得這很惡心,這不是我想做的事兒?!?

Colantonio還認(rèn)為2017年的《掠食》沒(méi)達(dá)成商業(yè)目標(biāo)也與名字有關(guān),因?yàn)檫@名字適得其反。熟悉2006年《掠食》的玩家再接觸2017年的《掠食》,可能會(huì)感覺(jué)自己被游戲名誤導(dǎo)了。而那些不喜歡2006年《掠食》的玩家,自然不會(huì)對(duì)2017年的《掠食》感興趣。

Arkane創(chuàng)始人:不喜歡《掠食》這名字 是B社強(qiáng)迫用的

Colantonio說(shuō)自己很感謝Bethesda的支持和信任,但對(duì)于《掠食》重名一事,他一直感到沮喪。B社堅(jiān)持使用這個(gè)名字非常傷人,于是在2017年《掠食》發(fā)售后不久,Colantonio就離開Arkane并組建了WolfEye工作室,2022年3月WolfEye推出了自己的新作《詭野西部》。

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6.2
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2017-05-04(PC)
  • 開發(fā):Arkane Stddios
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚XGP游戲列表,貝塞斯達(dá)

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