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《LOL》皮膚制作人訪談 英雄皮膚制作流程大揭秘

時間:2017-05-10 13:43:57
  • 來源:Gamelook
  • 作者:忽悠你傳火
  • 編輯:ChunTian

大家好!我將在此和大家繼續(xù)分享英雄皮膚的美妙世界的故事。我已經(jīng)和你們講述過許多特定皮膚的故事了,不過我覺得如果能和你們一起深度探索我們的產(chǎn)品的話一定不錯,而且也能和你們透露一些皮膚制作的內(nèi)幕。

首先,我想確保你(玩家)知道,每一款皮膚的制作都是由我們一起決定的,你一直和我們同在。我們花費了許多時間,聆聽你們的反饋,試圖理解什么可以引起你們的共鳴,而什么又不能。我們感謝你讓我們知道我們哪出現(xiàn)了錯誤(雖然每次我們修正時,事情會變得更好)。

接下來,讓我們從一個簡單的問題開始——你們是如何決定制作哪款皮膚的?

《LOL》皮膚制作人訪談 英雄皮膚制作流程大揭秘

我們曾在問拳頭欄目上被詢問過,我們是如何決定制作哪款皮膚的?這是一個很簡單,但也很復雜的流程。是的,我知道這句話毫無意義,但我會解釋那是什么意思。

最好的開端,是列出我們所考慮的因素:

如果我們可以為<某個英雄>提供主題,那會是什么?

有什么主題是我們工作時會因之激動的,而什么英雄會契合這個主題?

今年我們可以做多少款皮膚?

你們的訴求是什么?

這位英雄有多久沒有出新皮膚了?

在哪個時機下,我們可以送你們一份驚喜?

我們在哪些地方可以冒一些風險?

這個英雄會很快被更新重做嗎?

我們應該如何制作一款在全球都受歡迎的皮膚?

有多少玩家喜歡玩這個英雄?

什么主題會引起你的共鳴?

為什么有些英雄會獲得更多的皮膚?

《LOL》皮膚制作人訪談 英雄皮膚制作流程大揭秘

這真是個難題……每一年我們可以制作的皮膚都有上限,而且因為英雄并不會退休,所以英雄列表會越來越長,越來越長。所以英雄數(shù)量的確是我們做出選擇時所考慮的因素之一。如果你們喜歡玩某些過時的英雄的話,我們想為你提供新的體驗這名英雄的方式。而如果某位英雄的使用率實在太低……此時我們就會發(fā)現(xiàn)自己站在了十字路口。

我們一直意識到某些英雄已經(jīng)很久沒有擁有新皮膚了。所以當我們在計劃時,我們一直將這些英雄放在考慮之中。

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