繼承異域鎮(zhèn)魂曲 《折磨:扭蒙拉之潮》PS4實機演示
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由inXile研發(fā)角色扮演游戲新作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment:Tides of Numenera)》今日公布了游戲的PS4版本實機演示視頻,可以看到主機平臺的UI與先前PC版有一些變化,一起來看看吧。
演示視頻:
《折磨:扭蒙拉之潮》在募資網(wǎng)站Kickstarter當(dāng)初一口氣募集到2500萬元,本作強調(diào)繼承了《異域鎮(zhèn)魂曲》的精神,是以美國知名專業(yè)桌上型角色扮演游戲設(shè)計師Monte Cook所設(shè)定“Numenera”為基礎(chǔ),希望能夠創(chuàng)造出豐富的角色扮演經(jīng)驗,讓玩家探索深度、個人化的主題內(nèi)容。
《折磨:扭蒙拉之潮》以RPG元素為主,故事設(shè)定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過獨特的視角來感受這片大地上多個文明的興起和衰落。世事更迭、物是人非的感慨或?qū)⒃谟螒蛑懈袆幽愕膬?nèi)心。在倉促的一生中能有何種突破,或是蚍蜉撼樹的無奈,或是運籌帷幄的感慨,一切都是未知。
《折磨:扭蒙拉之潮》已經(jīng)制作完成,游戲?qū)⒂?月28日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One,PC。
截圖欣賞:

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