游戲業(yè)的老司機:中村光一與他的Chunsoft發(fā)展歷程
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
自1983年任天堂推出FC開始,整個電子游戲行業(yè)的中心逐漸轉(zhuǎn)移到了日本。而電視游戲在日本的興起,也讓整個行業(yè)處于爆發(fā)的態(tài)勢,當(dāng)時不少的青年們都投入到這一事業(yè)中去,其中也誕生了不少宗師級的人物,Spike-Chunsoft的中村光一就是其中之一。要知道在前幾年日本《電擊》雜志對1000名游戲制作養(yǎng)成學(xué)校在讀學(xué)生問卷調(diào)查中,中村光一可是與游戲巨匠宮本茂一起被列為最受崇拜前輩的存在。
獨立開發(fā)的游戲為自己賺來第一臺電腦
當(dāng)然了,不要以為中村家里本身就有程序員的基因。事實上,中村光一出生于一個普通的工人家庭,一直到他讀中學(xué)的時候,身為泥水匠父親才第一次聽說有電腦這個東西。不但是他的父親,就連他的爺爺也是泥水匠出生,拿著木頭敲敲打打還可以,開發(fā)游戲這種事情對于家里人來說完全是天方夜談。
或許對于當(dāng)年每一個開發(fā)者來說,進入游戲行業(yè)的初衷都是源于自己的愛好,中村光一也不例外。但是在他小時候,卻根本就沒有電視游戲這么一說,其最大的愛好就是百貨大樓頂上的游樂設(shè)施。而他最喜歡的就是一個彈珠臺游戲,在當(dāng)時只要一枚10日元的硬幣就能玩一次。
現(xiàn)在看來游戲機制其實非常簡單,只能控制小球彈出去的力道,掉到哪里就是哪里。直到現(xiàn)在中村對當(dāng)時的情景依舊是記憶猶新,當(dāng)時還在上小學(xué)低年級的他由于身高比較矮,所以一開始的時候即使是站著也看不到彈珠臺的臺面,不得已還像店里的叔叔借了椅子,趴在上面打游戲。
一直到他中學(xué)二年級的時候,由于《太空侵略者》的大熱,讓他接觸到了電腦,而真正讓他迷上游戲開發(fā)的還是之后一個社團上介紹的《平安京的異形》。當(dāng)時的話,學(xué)校里有一位前輩家里有一臺TRS-80,甚至可以使用BASIC程序設(shè)計語言來編寫小程序。而在那個時候,中村已經(jīng)用這臺電腦開發(fā)了一款玩法類似于《太空侵略者》的射擊游戲《空間銀河》。
在他高中的時候有兩本電腦雜志非?;?,一本叫《I/O》,另一本是《ASCII》。由于當(dāng)時的日本游戲市場才剛剛起步,也沒有什么著作權(quán)的意識。所以年輕的中村也山寨了不少已經(jīng)發(fā)售的游戲進行投稿。也是因為一直在向雜志社投稿,讓他能在中學(xué)階段就能獨立購買到一臺在當(dāng)時已經(jīng)是高性能的電腦PC-8801。

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