《爐石傳說》即將到來的改動 導(dǎo)演會中場休息了
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
斬殺
戰(zhàn)士職業(yè)有很多解場型的法術(shù),雖然我們希望繼續(xù)讓戰(zhàn)士玩家擁有大量強力的解場卡牌,但作為一張基礎(chǔ)卡牌,斬殺自《爐石傳說》誕生以來就一直存在于幾乎每個戰(zhàn)士流派的套牌當中。我們現(xiàn)在將斬殺從1費增加到了2費,以便讓它的強度更接近現(xiàn)有及將來推出的其它解場型卡牌。
沖鋒
目前的沖鋒經(jīng)常會出現(xiàn)在那些場上空空但卻能憑空取勝的套牌。我們實際上很喜歡這種連擊秒殺的感覺,我們喜歡后奴隸戰(zhàn)時代的戰(zhàn)士職業(yè),也喜歡子彈上膛之類的卡牌,因為你可以把手牌存起來,然后一口氣來個瘋狂爆發(fā)。我們將按照這個思路繼續(xù)設(shè)計新的卡牌和策略。我們現(xiàn)在重新設(shè)計了沖鋒這張卡牌,使得隨從有機會參與戰(zhàn)斗,但對手也不會來不及反應(yīng)就血染沙場。
叫囂的中士
快攻型套牌目前的表現(xiàn)比我們預(yù)想的過于強力了一些,而叫囂的中士就是其中的一員。我們很高興看到叫囂的中士成為隨從流玩家們的選擇,但這么一張基礎(chǔ)套牌中的中立卡牌不應(yīng)當如此的萬金油,且適用于大多數(shù)的情況。我們將叫囂的中士改為了1/1,所以他的主要作用就變成了其戰(zhàn)吼技能,而不是像目前這樣成為所有快攻套牌第一回合的首選卡牌。
尤格-薩隆
這是我們迄今為止設(shè)計的最具爭議的卡牌。有些人喜歡尤格-薩隆,有些人則討厭它。我們最初設(shè)計它的時候,并沒有希望它出現(xiàn)在錦標賽的賽場上。尤格-薩隆應(yīng)該是那種玩起來很有趣,但并不會經(jīng)常出現(xiàn)在高端比賽中的卡牌。無論是什么水平、什么職業(yè)的玩家,尤格-薩隆的強度都顯得有些低了。但在節(jié)奏法和超生德這2個套牌中,它還是略微強于平均水平的。我們不希望過分地削弱這張卡牌,讓喜歡它的玩家都沒了驚喜。我們做了許多嘗試,而我們認為這一次的削弱足以減少尤格-薩隆的出場率(尤其是在錦標賽中),但仍有機會實現(xiàn)喜歡它的玩家們的夢想。

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