再談爐石傳說的退環(huán)境:暴雪的利益把玩家當(dāng)猴耍?
- 來源:多玩爐石專區(qū)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
4、退環(huán)境后的比賽
爐石的比賽在我看來就是個(gè)笑話,組織日程安排得這么緊密,單就黃金超級(jí)聯(lián)賽來說,兩三日時(shí)間,選手要從早上幾乎打到晚上12點(diǎn),這可是十幾個(gè)小時(shí)的時(shí)間啊。
選手不得不接受這么密集的賽程安排,但是觀眾呢?有誰會(huì)在休息日時(shí)間,十多個(gè)小時(shí)坐在電腦前,看那一場場比賽?頂多也就吃飯時(shí)間看看,聊以解悶吧。沒有觀眾的比賽并不叫比賽,觀眾可以算得上是除了選手之外的另外一個(gè)主體,一個(gè)不重視觀眾體驗(yàn)的比賽,我覺得就是個(gè)笑話。
而且看了這次秋季賽,Xhope用奶騎對陣呂小布火妖法那一場,奶騎萬年控場,眼看就要贏的時(shí)候,至少正常情況下,這已經(jīng)算得上是絕對翻不了的盤,但是,這時(shí)被傻龍雙精控,雙三寶,菊花茶過三寶典強(qiáng)行翻盤,真是叼;還有一場就是決賽,薩隆德在絕對劣勢的時(shí)候上傻龍翻盤恩佐斯獵,哈姆士郎真是欲哭無淚。
被螺絲帶球過人斬殺,被25仔3發(fā)打臉,被飛刀解我全場,我服,畢竟我可以預(yù)見,只有傻龍,我不會(huì)服,也只有傻龍,能翻一些必輸局。
你可以說,如果爐石無須技術(shù),為何用同一套牌,有的人上了傳說,有的人卻在10級(jí),這個(gè)我無法反駁,這游戲要技術(shù),要思考不假,但是這游戲需要大量的場次才能夠體現(xiàn)出技術(shù)的差距,而比賽,就是單場,而單場,運(yùn)氣權(quán)重過大,正是因?yàn)檫@個(gè),對于職業(yè)比賽最為致命。導(dǎo)致玩家都在調(diào)侃:爐石職業(yè)選手就是個(gè)笑話。
5、退環(huán)境,路漫漫
個(gè)人感覺下一年的一波退環(huán)境極為關(guān)鍵。
古神版本,退的佛祖騎,機(jī)械法,可以說是人見人憎的毒瘤,還算可以接受!不少深受其害的玩家還會(huì)拍手稱快。
但是下一年的一波退環(huán)境不同,退大帝讓不少黑科技遠(yuǎn)去,奴隸戰(zhàn)已成神話,而且有不少極為有趣的單卡都在探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)里面,這些不算毒瘤,但卻十分有趣的單卡退環(huán)境之后。如果新版本出來的單卡還是像傻龍這樣隨機(jī)性十足的卡牌,如果新版本暴雪還是要幫你設(shè)計(jì)好思路,強(qiáng)逼你按照它的思路玩的話,我不敢預(yù)言會(huì)迎來退游大潮,但是,這游戲,也就那樣了??梢运愕蒙鲜前淹婕耶?dāng)猴耍。
我又何必玩?

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