GC 2016:微軟堅(jiān)持Xbox游戲跨平臺(tái) 主機(jī)LOL不是夢(mèng)
- 來(lái)源:界面
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
微軟的跨平臺(tái)愿景
Mike提到,微軟一直致力于為用戶提供更多解決方案,在游戲方面也同樣是。
現(xiàn)在我們可以在Xbox與Windows 10平臺(tái)之外使用Xbox Live服務(wù),例如iOS設(shè)備與安卓設(shè)備,我們現(xiàn)在已經(jīng)可以在這些設(shè)備上使用Xbox Live服務(wù)獲得成就(如《我的世界》)或者分享游戲體驗(yàn)(指移動(dòng)設(shè)備的Xbox App)。
在E3后推出更新的《我的世界》自然成了提到對(duì)象,該游戲新增的“領(lǐng)域”服務(wù)徹底打破平臺(tái)壁壘,真正實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)聯(lián)機(jī)起到了至關(guān)重要的意義。
Mike則認(rèn)為,微軟確實(shí)一直在尋求這樣的契機(jī)來(lái)真正實(shí)現(xiàn)游戲的跨平臺(tái)體驗(yàn),但限于不同市場(chǎng)間存在的諸多問(wèn)題,目前而且還不能真正實(shí)現(xiàn)全平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
當(dāng)被問(wèn)到Xbox One版《我的世界》是否也會(huì)在未來(lái)支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),以便允許Xbox One玩家同Windows、iOS等用戶共同游戲時(shí),Mike表示自己并不是《我的世界》開發(fā)團(tuán)隊(duì)為由并未給出明確答復(fù)。
當(dāng)記者追問(wèn)微軟是否曾與索尼就跨平臺(tái)事宜有過(guò)交涉,他也只是笑笑而并沒有給出正面回答。
巨頭的冒險(xiǎn)
對(duì)微軟而言,如此大力地推動(dòng)游戲跨平臺(tái)固然有其現(xiàn)實(shí)因素,隨著Windows 10成為微軟生態(tài)系統(tǒng)的基準(zhǔn)平臺(tái),微軟也有能力在此方向做出推動(dòng)。
但在業(yè)界沒有先例,輿論不看好、現(xiàn)實(shí)又阻礙重重的情況下,微軟此舉是否能夠推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的變化,還需要時(shí)間證明。

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