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Key社15周年紀(jì)念作品《Harmonia》跳票至2016年春

時間:2015-12-16 10:52:26
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

Harmonia

早在十月,發(fā)行商Visual Arts宣布《Harmonia》計劃于2015年底在全球范圍內(nèi)發(fā)售。不過今天Visual Arts在Steam Greenlight頁面公布,該作將跳票至2016年春天發(fā)售。

不過Visual Arts并沒有提供確切的跳票理由。只提到“因不可預(yù)測的突發(fā)情況,《Harmonia》不得不延遲發(fā)售。”同時對于不能在原計劃時間發(fā)售而道歉。

《Harmonia》背景是一個荒廢的世界,原本沒有情感的機器人“零”,在旅途中與名叫“汐奈”和“提比”的少女們相遇。在相處的過程當(dāng)中,他學(xué)會了如何與人類溝通,理解了自身,整個世界,以及人與人之間真正的感情。

《Harmonia》將以動態(tài)小說的形式發(fā)行,登陸亞洲,北美和歐洲地區(qū)PC平臺。該作是為了紀(jì)念Key成立15周年而制作。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:VisualArts
  • 發(fā)售:2016-09-23
  • 開發(fā):VisualArts/Key
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戀愛模擬,文字游戲,劇情

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