老兵落幕傳奇終結(jié) 暴雪《魔獸世界》用戶日簿西山
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- 作者:liyunfei
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即使在2014年,《魔獸世界》尚未遭遇如此慘敗的時候,它的在線人數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如《英雄聯(lián)盟》了,而到了2015年《魔獸世界》的形勢更不樂觀,statista網(wǎng)站的一項數(shù)據(jù)顯示,截止2015年8月,僅有5.97%的PC玩家還在玩《魔獸世界》,甚至被《反恐精英:全球攻勢》打敗。
從搜索引擎指數(shù)分析中,我們也能看到,自2011年中期以后,《魔獸世界》就不再具有優(yōu)勢。
暴雪近期的策略也體現(xiàn)了這一點(diǎn):《風(fēng)暴英雄》的推出便是很明顯的一步棋;在Q3財報里,暴雪同樣提到了《爐石傳說》的喜人業(yè)績:核心玩家數(shù)量增長77%;而玩法類似《軍團(tuán)要塞》但同時又具有Moba特征的《守望先鋒》也已經(jīng)開始測試。
同時,在以往有優(yōu)勢的領(lǐng)域,暴雪也做出了不小的調(diào)整,比如《星際爭霸2》,它的最后一部資料片《虛空之遺》在幾天前公布,這預(yù)示著此系列的完結(jié)。另外,前兩天動視暴雪斥資59億美元收購《糖果傳奇》的開發(fā)商King Digital EntErtainmEnt,也表明了它們的野心。
說回《魔獸世界》,我們已經(jīng)可以斷言《德拉諾之王》版本的徹底失敗,而之后的資料片能否拯救這一系列,還是個未知數(shù)。但是,按照現(xiàn)在游戲業(yè)界的發(fā)展趨勢來看,《魔獸世界》很難再回到它的巔峰。有關(guān)“世界”這一切將拍成電影,被其他類型的游戲使用,或者成為暢銷漫畫……
至于《魔獸世界》這個游戲本身,總有一天,它終究會退出大多數(shù)人所注視的舞臺,成為一部分人懷念的對象——它本身已經(jīng)是一個傳奇,但傳奇終有落幕時。

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