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揭秘韓國電子競技:是怎樣的環(huán)境 孕育出SKT王朝?

時間:2015-11-02 14:08:30
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

10月31日《英雄聯(lián)盟》S5全球總決賽落下帷幕,SKT1用實(shí)力扼殺了即便是微乎其微的機(jī)會和懸念。Faker終究是Faker,在上單時代以中單瑞茲強(qiáng)行Carry,帶領(lǐng)SKT1拿下雙冠!全世界擼友為大魔王而沸騰,BO5,3:1,每局都是“錯過一秒就有倒帶沖動”的精彩對決!然而,有多少LPL玩家在感嘆,為什么我們沒有這么一個救世大魔王,究竟是怎樣的環(huán)境孕育了SKT1的王朝?

全世界LOL玩家為之沸騰的男人,F(xiàn)aker

先算筆舊賬,可以說,從星際開始,韓國電競就已遑論中國了。后來進(jìn)入WAR3時代,韓國電競對WAR3向來關(guān)注不多,仍兩獲世界冠軍,涌現(xiàn)出月神MOON,ReMinD等一大批世界頂級選手。現(xiàn)在MOBA興起,韓國電競繼續(xù)保持一騎絕塵的姿勢,所獲成績大家都知道。

MOON,是一個讓我們肅然起敬的名字

如果說,當(dāng)年還能用“韓國ZF扶持、玩家基數(shù)大、行業(yè)成熟”作為韓國電競高于中國的理由,但現(xiàn)在顯然無法立足。我們國內(nèi)的游戲行業(yè)產(chǎn)值已經(jīng)將近180億美元了,是韓國的5倍還要多,全球范圍內(nèi)僅次于美國?!队⑿勐?lián)盟》的最大玩家群更是來自國內(nèi),狂甩韓國十條街,但人家的水平就是比我們高出一截。

所以,今天想聊的是,管理體系和選手心態(tài)才是關(guān)鍵!

1、先來看資金支持,SKT1和KT背后是韓國電信巨頭支持,而國內(nèi)電競俱樂部基本都是個人投資,明顯沒有大公司來得穩(wěn)定和規(guī)范,韓國選手更安心于訓(xùn)練和比賽。

2、從日常管理來看,韓國電競戰(zhàn)隊(duì)好比政府紀(jì)律部門,不準(zhǔn)戀愛,不準(zhǔn)打亂作息,不準(zhǔn)休長假,直播、帶妹更是明令禁止的?!都~約時報》曾報道韓國電競俱樂部說:“這些選手住在集體宿舍里,每天訓(xùn)練12個小時。”

3、教練同樣受管理,每個俱樂部都有自己的主教練、副教練、數(shù)據(jù)分析師,主教練對選手擁有絕~對~管理權(quán),包括上場人員、BP等等。教練組和管理組對選手擁有絕對權(quán)威性,他們追求的是成績,更加注重選手的培養(yǎng),絕不允許明星選手擁有特~殊~對~待~這種事。

4、戰(zhàn)術(shù)與技術(shù)并重,教練團(tuán)在比賽開始前,要花將近一天的時間來研究對手的比賽視頻,找出對手的套路和弱點(diǎn),從而制定針對性打法。而且在比賽開始時,還會故意設(shè)計(jì)陷阱,引誘對手按已方戰(zhàn)術(shù)行事,占盡先機(jī)。在S5總決賽中,KOO首局失利就做出應(yīng)對,第二局針對性打法初見成效未能獲勝后,在第三局拿出一套完美的戰(zhàn)術(shù)打法,成為唯一有能力改寫SKT1全勝神話的隊(duì)伍。韓國電競選手,在比賽中往往擁有著超乎常人的學(xué)習(xí)能力和應(yīng)變能力,當(dāng)然選手們的心態(tài)也是非常重要的。

韓國SKT戰(zhàn)隊(duì)是最先使用教練的戰(zhàn)隊(duì)

反觀LPL的大環(huán)境,都是眼淚,不愿多說。韓國人在玩游戲這件事上,比我們專注得多,也用心得多。其實(shí),電競只是游戲行業(yè)的一部分,韓國電競的成功也是獲益于游戲產(chǎn)業(yè)一直以來的“專注”。

韓國大牌開發(fā)商N(yùn)C soft,沒有搞勞什子轉(zhuǎn)型,依然是一款接著一款地推出新端游,光今年就有《狂野星球》、《天堂永恒》,此前更有AION等大作。韓國游戲業(yè)的另外一個巨頭NEXON,雖然有很多款適合改編手游的作品,也堅(jiān)持做端游,《神泣戰(zhàn)爭》、《HIT》等RPG大作也接踵而至。連CF開發(fā)商SmileGate也是在8年后,打磨出一款A(yù)RPG新游《Lost Ark》,這在國內(nèi)開發(fā)商眼里簡直就是吃飽了撐的。從G-star及近期放出的實(shí)錄視頻來看,拋開吾輩骨灰對D3的情懷不談,單從戰(zhàn)斗體驗(yàn)來講,《Lost Ark》還是有過之而無不及的。早期,韓國網(wǎng)游還難免“泡菜”之譏笑,現(xiàn)在看來,真正有進(jìn)步、技術(shù)上有突破的還是韓國游戲。

在游戲中突破實(shí)物的猛烈撞擊感

召喚獸攻擊時的真實(shí)感

相形之下,無論中國電競還是整體游戲行業(yè),需要好好修正下自己的態(tài)度,在專注和用心上奮起直追,免得未來不但國內(nèi)電競想出成績需要仰仗外援,就連玩家想要玩上好游戲,也只能指望國外游戲開發(fā)商。在下和真正熱愛LOL、真正熱愛游戲的玩家一樣,真心希望中國能進(jìn)步,真心希望這是最后一次吹韓。

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