《英雄聯(lián)盟》將推新英雄禁選方式 取代原匹配系統(tǒng)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
近日,Riot Presto在巴西服務(wù)器論壇上宣布游戲即將引入新的禁選方式,未來(lái)可能會(huì)推廣到排位賽:
喲喲喲喲喲,各位親。
很快我們會(huì)推出一個(gè)全新的英雄選擇和加入游戲方式,這會(huì)取代目前匹配模式的陣容匹配系統(tǒng)。想法是不遠(yuǎn)的未來(lái)將其應(yīng)用到排位賽當(dāng)中。
距離正式上線還有一些時(shí)間,但是我想和大家說(shuō)說(shuō)一些主要的特點(diǎn):
1.一切都是在你進(jìn)入游戲房間,可以邀請(qǐng)好友的那一步開(kāi)始的。
2.在第二步中你可以選擇兩個(gè)自己想玩的位置(中野,上輔,等等)。我們進(jìn)行了很多的研究,得出的結(jié)論是提供兩個(gè)位置會(huì)讓隊(duì)伍結(jié)構(gòu)最有效的運(yùn)轉(zhuǎn)。還有一個(gè)新的位置叫做“補(bǔ)位”,是給那些剩什么位置就打什么的玩家準(zhǔn)備的。
3.這樣大家還會(huì)看到新的禁選過(guò)程。我們做出了一些重要改動(dòng),這樣每個(gè)玩家在此過(guò)程中都可以發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)上的影響力,而不僅僅是一樓的那個(gè)玩家。
4.這時(shí)候游戲開(kāi)始了。
我們?cè)诖俗铌P(guān)心的就是最小化玩家間的誤解,改善構(gòu)建隊(duì)伍所需的時(shí)間(包括那些匹配值太高或者太低的玩家。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論