天空以假亂真 《地平線:黎明時分》藝術(shù)圖及截圖
時間:2015-08-25 14:09:42
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
他們在應(yīng)用云彩時使用了多種辦法,包括Poly Clouds,但是這種辦法無法讓云彩進(jìn)行演變,而且需要非常多的內(nèi)存。所以他們換了一種方法:Voxel Clouds
Voxel Clouds看起來非常棒,但是依然對系統(tǒng)要求非常高。Guerrilla Games嘗試使用這種方法運(yùn)行每幀都要1s,更別提實(shí)際應(yīng)用到整個游戲中。
最后的解決辦法是Volumetric Cloudscapes ,這也是游戲在明年發(fā)售最終版本使用的辦法,
可以看下面截圖:

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標(biāo)簽:地平線:零之曙光
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