十大劇情震撼人心的悲劇游戲 玩的時(shí)候你哭了嗎?
- 來源:逗游網(wǎng)-院長在減肥
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《地球冒險(xiǎn)3(Mother 3)》
眾所周知,任天堂公司以友好的群體互動(dòng)游戲聞名于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但是往往任天堂的獨(dú)占游戲中總是能找到一些突破用戶底線的黑暗歷史。在這些黑歷史中,《地球冒險(xiǎn)3》常被粉絲們拿出來做典型例子,因?yàn)樗诩婢呖蓯埏L(fēng)格的同時(shí)還帶著與可愛同步的恐怖氣氛。
《地球冒險(xiǎn)》系列的創(chuàng)作者糸(mì)井重里在游戲開頭呼吁玩家使用自己真實(shí)家庭成員的名字為游戲中的所有角色命名,這是有原因的,目的就是為了讓玩家身歷其境。舉個(gè)例子,如果玩家沒有按照自己的家庭成員名給角色命名,那么當(dāng)盧卡斯的母親過世的時(shí)候不會(huì)對(duì)玩家造成太大影響。當(dāng)然這種玩法在小編看來有些不吉利,很多恐怖故事的開始都是通過“名字”來引發(fā)的。
請(qǐng)記住,母親的死發(fā)生在《地球冒險(xiǎn)3》的開頭,游戲也包含一些的輕松時(shí)刻,但是隨著劇情的深入這種時(shí)刻會(huì)越來越少。本作的區(qū)別于前作的最大一點(diǎn)就在于故事設(shè)定在想像中的世界,游戲的攻擊設(shè)定也不同,可以說是較早的“音樂戰(zhàn)斗”系游戲的標(biāo)準(zhǔn),多達(dá)250首的BGM庫,難度極高的最大連擊數(shù),游戲的對(duì)話詭異而滑稽。作為GBA末期的游戲,他的銷售達(dá)到了30萬份。游戲中的角色模型制作精良,玩家在游戲中可以看到不同NPC所作出細(xì)微的動(dòng)作感知角色的情緒波動(dòng)和故事情節(jié)帶來的影響。
有趣的是這樣一個(gè)充滿了詼諧滑稽段子的游戲竟然是悲劇,而且?guī)е植罋夥?。游戲中,主角先是失去了母親,后來他們所居住的森林被外星生物侵占,他們大肆改造森林中的生物,甚至造成了例如木桶或者壁畫都能攻擊人類的靈異現(xiàn)象。主角和他的弟弟在拯救人類的道路上產(chǎn)生了分歧最后走上反目。
動(dòng)人指數(shù):3顆星
上榜理由:人類總是在改造自然的時(shí)候反思后果,可是卻從來都沒停下征服自然的腳步
《去月球(To The Moon)》
雖然RPG市場(chǎng)總是風(fēng)云莫測(cè),但是每年總有一些開發(fā)者能夠做出一些充滿奇思妙想的游戲。例如游戲開發(fā)商Freebird Games,他們不僅創(chuàng)造了緊靠鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成功能的游戲,而且這些游戲都非常吸引人。《謊言之鏡(The Mirror Lied)》還有今天我們介紹的《去月球(To The Moon)》。
《去月球》使用RPGMAKER引擎制作的一款像素游戲,游戲中戰(zhàn)斗可能只有幾個(gè)小時(shí),但是憑借游戲優(yōu)美的配樂,出色的故事情節(jié)和細(xì)膩的游戲表現(xiàn)效果打敗了《凱瑟琳》和《傳送門2》成為了2011GameSport年度最佳游戲。
值得一提的是游戲配樂方面的出色成就。只要打開游戲,配樂就能將封面故事情感很好的呈現(xiàn)出來。游戲故事情節(jié)相當(dāng)新穎,游戲的世界觀設(shè)定中,有一項(xiàng)服務(wù),就是為將死之人提供改變記憶以完成愿望。
故事開始時(shí),這項(xiàng)服務(wù)公司的兩名員工:羅莎莉恩博士和沃茨博士準(zhǔn)備為垂死的約翰尼·威爾士實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想--登上月球。兩位博士潛入威爾士的記憶中追尋威爾士的記憶,他們希望找到了童年,并且注入了登入月球的回憶,但是在過程中發(fā)現(xiàn)威爾士現(xiàn)在的慘狀和已故妻子之間似乎藏著很大玄機(jī),羅莎莉恩博士和瓦茨博士必須在威爾士過世之前解開他的過去的秘密,并且成功完成“登上月球”的愿望。游戲中威爾士悲催的經(jīng)歷和催淚音樂還有對(duì)“登月”的渴望,玩家在游戲過程中可能需要備足幾張紙巾。
動(dòng)人指數(shù):4顆星
上榜理由:夢(mèng)想總是遙不可及。可正因如此才難能可貴


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