您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

十大劇情震撼人心的悲劇游戲 玩的時(shí)候你哭了嗎?

時(shí)間:2015-01-29 16:13:55
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-院長(zhǎng)在減肥
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《旺達(dá)與巨像(Shadow Of The Colossus)》

這個(gè)游戲?qū)τ诤芏嘟?jīng)歷過(guò)PS2時(shí)期的玩家可謂是一個(gè)情節(jié)一般的游戲。沒(méi)玩過(guò)的小朋友沒(méi)趕緊去補(bǔ)?!锻_(dá)與巨像》目前只有PS3合集版,與ICO(古堡迷蹤)合并為《ICO&旺達(dá)與巨像》。

《旺達(dá)與巨像》的游戲操作簡(jiǎn)單,故事情節(jié)其實(shí)也很簡(jiǎn)單,主角旺達(dá)是一個(gè)村里的勇士,他的戀人死了。為了讓?xiě)偃藦?fù)活,旺達(dá)帶著神劍和愛(ài)馬阿格羅來(lái)到了一個(gè)有這巨像的世外桃源。只要?dú)⑺浪械木尴?,他的戀人才能?fù)活,然而復(fù)活?lèi)?ài)人的代價(jià)就是旺達(dá)的生命。

《ICO&旺達(dá)與巨像》作為05年Team ICO開(kāi)發(fā)的一款超大魄力動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,跟同一時(shí)期發(fā)布的其他游戲例如《波斯王子》都不同,甚至從現(xiàn)在來(lái)看,像這樣的作品依舊稀少。很多玩家在游戲結(jié)束后都依依不舍的看著制作名單無(wú)法接受這個(gè)現(xiàn)實(shí)那就是,男主角真的死了。死的還那么凄涼。結(jié)尾只有白鴿,少女和那匹孤獨(dú)的黑馬阿格羅。

游戲并沒(méi)有很復(fù)雜的玩法,而他最區(qū)別于其他游戲的玩法就是玩家只需要直面boss,完全沒(méi)有任何雜兵需要清理,你也無(wú)需浪費(fèi)太多的時(shí)間在過(guò)小兵的關(guān)卡上。可以說(shuō)雜兵+清關(guān)是紅白機(jī)時(shí)代留下的一個(gè)RPG鐵一般的模式,《旺達(dá)與巨像》完全沒(méi)有這個(gè)模式,這可能也是導(dǎo)致只要看過(guò)攻略的玩家都能輕松在1-2天內(nèi)完成一周目的原因。但是游戲所留下的并不是通關(guān)的喜悅。反而讓你一周目之后無(wú)法釋?xiě)?。?dāng)初小編接觸到這個(gè)游戲的時(shí)候,基友告訴我這個(gè)游戲的地圖是無(wú)接縫的。起初小編沒(méi)在意這點(diǎn),可是進(jìn)了游戲之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)接縫的地圖加上一欄無(wú)垠的廣袤土地和巨大的石像,真的感覺(jué)自己很渺小。再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲中的另一個(gè)主角:巨像。巨像非常大,最小的也能讓玩家騎乘上去。其中很多巨像乍看上去會(huì)有一種面對(duì)哥斯拉時(shí)候的感覺(jué),而巨像本身的制作非常漂亮。身上的青苔,關(guān)節(jié)還有可以讓玩家抓取的毛發(fā),走動(dòng)的時(shí)候畫(huà)面發(fā)出的顫抖,再加上天青色的空無(wú)一人的世界,只剩改下玩家和巨像殊死搏斗。

一旦玩家參加戰(zhàn)斗就會(huì)被《旺達(dá)與巨像》中恢弘史詩(shī)一般的背景音樂(lè)牢牢的抓住,并且刺激著玩家的腎上腺素,當(dāng)背景音樂(lè)想起了巨像被抓住時(shí)的特殊音樂(lè),這氣氛會(huì)讓玩家絕對(duì)投入,狠狠的按著R1抓住巨像。值得一提的是,雖然旺達(dá)帶著一把神劍,但是巨像的弱點(diǎn)只有一個(gè),那就是身體幾處封印,只有用神劍刺下封印,巨像才會(huì)死。然而游戲中的巨像很少會(huì)主動(dòng)攻擊旺達(dá)。往往是旺達(dá)在爬上巨像身體尋找封印的時(shí)候摔傷或者是被巨像踩到所致。 巨像的好脾氣也讓那些攻擊巨像的玩家事后有些內(nèi)疚??梢哉f(shuō)這個(gè)游戲一開(kāi)始就在一個(gè)悲傷卻平靜的氣氛中展開(kāi),每一個(gè)巨像倒下的時(shí)候,旺達(dá)都會(huì)被詛咒蠶食一次,在一次次痛苦中昏迷、蘇醒,然后踏上下一個(gè)巨像的征程,在完成這個(gè)征程之后心甘情愿的死去。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲說(shuō)故事的方式。有些人講述一個(gè)簡(jiǎn)單的故事的時(shí)候往往能引人入勝,很多原因是他講故事的手法。游戲中,主角之身帶著一把劍,一身布衣,一柄長(zhǎng)弓,一批寶馬在曠野中漫無(wú)目的的尋找巨像的地址,背景音樂(lè)悠揚(yáng),但是很孤獨(dú),每一次殺死巨像,旺達(dá)身上的黑影便多了一條,而在故事發(fā)展到一半,村里的老人們直到旺達(dá)帶著愛(ài)人來(lái)到禁地之后也匆匆來(lái)到。旺達(dá)是一個(gè)身材瘦弱面目清秀的年青人。玩家的心在隨著旺達(dá)精力了各種歷險(xiǎn)最終來(lái)到了最后一個(gè)巨像面前,但是一直陪伴著他的愛(ài)駒阿格羅摔下山崖了,這讓玩家的所有情緒達(dá)到了高潮,在戰(zhàn)勝最后的巨像之后,旺達(dá)會(huì)活過(guò)來(lái)嗎?那些趕來(lái)的人們會(huì)救他嗎?所幸的是阿格羅最后爬了回來(lái),旺達(dá)的愛(ài)人也回來(lái)了,而旺達(dá)卻死了。那些趕來(lái)的村名將石像重新封印之后,把他們都留在了這個(gè)禁地中。

故事結(jié)束了,是不是很感人?其實(shí)小編我在劇透的時(shí)候有一些動(dòng)容,游戲的結(jié)局十分出乎意料。只不過(guò)我并不擔(dān)心。因?yàn)橛螒虺錾呐錁?lè),精美的畫(huà)面風(fēng)格和各個(gè)細(xì)節(jié)都能讓玩過(guò)的人再次深陷。有什么理由不推薦這部出色的游戲呢?

動(dòng)人指數(shù):8顆星

上榜理由:你還活著我卻死了,可謂是貫徹大FF團(tuán)教義的靈魂代表

《美國(guó)末日(The Last Of Us)》

《美國(guó)末日》的開(kāi)始伴隨著一聲巨大爆炸聲:開(kāi)場(chǎng)十分鐘左右,波士頓發(fā)生了一場(chǎng)嚴(yán)重的事故,這個(gè)城市被隔離,最終在這里,人類(lèi)文明被毀滅,主角喬爾目睹了這個(gè)城市變成廢墟,而他自己的女兒也在事故中喪生。玩家在開(kāi)場(chǎng)就被吸引,并且感覺(jué)自己似乎就是這個(gè)只有行尸走肉的城市中的一部分。

而后來(lái),玩家將要面對(duì)的是在這個(gè)充滿(mǎn)變異生物、僵尸的災(zāi)難之地的生存挑戰(zhàn)。近些年來(lái)生存類(lèi)沙盒游戲大獲成功,成為RPG游戲中最特別的一個(gè)題材。游戲中,病毒開(kāi)始往其他地區(qū)擴(kuò)散,主角喬爾接受了組織“火螢”的要求將小女孩艾莉帶去“火螢”的指定地點(diǎn),由此展開(kāi)的一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的旅程。旅行中喬爾和艾莉的關(guān)系像父女,又像互相協(xié)助的戰(zhàn)友,對(duì)話(huà)也十分有趣,游戲給很多玩家提供了惡搞素材。

《美國(guó)末日》中帶給玩家最強(qiáng)烈的感覺(jué)就是畫(huà)面逼真的讓人感覺(jué)像看電影一樣,CG和游戲畫(huà)面完美結(jié)合,讓很多玩家有種觀看CG和體驗(yàn)游戲同步的感覺(jué)。另一方面,游戲在各個(gè)細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)讓玩家很容易就相信喬伊和艾莉沒(méi)有足夠的訓(xùn)練而逃跑或者射擊。這樣子的感覺(jué)很揪心,他們必須時(shí)刻小心的觀察著周?chē)h(huán)境并且以最小的傷害偷偷的殺死敵人。

原作總的設(shè)定是喬爾和艾莉逃往舊金山度過(guò)余生,但是制作組不想這么輕易的結(jié)束,結(jié)局中喬伊將艾莉從“火螢”組織的手術(shù)臺(tái)上就了出來(lái),趕往湯姆叔叔的營(yíng)地,與此同時(shí)組織的頭目去了他表弟所在的村莊,病毒依舊在美國(guó)各處肆虐,抗體下落不明。這個(gè)懸念成為整個(gè)故事最抓人的地方。我們也期待下一部的到來(lái)。

動(dòng)人指數(shù):9顆星

上榜理由:如電影一般的畫(huà)質(zhì)一定能讓你完美體驗(yàn)

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+