2014年無雙游戲大作盤點(diǎn) 最無腦最爽快的割草運(yùn)動(dòng)
- 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
不管你是喜歡也好,厭惡也罷,不得不承認(rèn)的是一個(gè)事實(shí)就是隨著“割草”游戲越來越多,“無雙”類作品已經(jīng)逐漸成為一種全新的游戲類型,在不斷同其他ACG題材進(jìn)行結(jié)合的同時(shí)越演越烈。就在2013年底到2015年初,光榮聯(lián)手其他游戲公司制作了將近20款“無雙”類游戲,這對(duì)于喜歡割草的玩家來說簡(jiǎn)直就是一場(chǎng)狂歡盛宴!
1.真三國(guó)無雙7&猛將傳
《真三國(guó)無雙》是開創(chuàng)了戰(zhàn)場(chǎng)“一騎當(dāng)千”這一獨(dú)特玩法的游戲作品,也是截至目前為止作品數(shù)量最多的無雙系列?!墩嫒龂?guó)無雙7》發(fā)售于本世代主機(jī)末期,在《真三國(guó)無雙6》的基礎(chǔ)上大幅強(qiáng)化了游戲模式和戰(zhàn)斗系統(tǒng),天地人三屬性相克讓玩家在武器選擇和屬性搭配方面思考更多,而克制敵將帶來的大魄力粉碎攻擊效果也讓游戲更加爽快。在正史(雖然也不算正)結(jié)局基礎(chǔ)上引申出分歧路線的if假想結(jié)局在玩家之間大受好評(píng),不管是蜀蜜還是魏蜜,玩家都能體驗(yàn)到解救關(guān)鍵人物改寫歷史走向的準(zhǔn)“完美”結(jié)局。
在完整版《真三國(guó)無雙7:猛將傳》登陸次世代主機(jī)平臺(tái)后,作為該系列首款登陸次世代主機(jī)平臺(tái)的作品,更流暢的幀數(shù),更出色的畫面效果以及更夸張的同屏人數(shù)給玩家?guī)硪粓?chǎng)全新的割草盛宴。史上最豪華武將陣容,爽到完全停不下來的覺醒亂舞,這一切都在這款截至目前為止最優(yōu)秀的三國(guó)無雙系列作品中集結(jié)!
2.塞爾達(dá)無雙
《塞爾達(dá)無雙》是光榮ω-force小組和任天堂合作推出的以“塞爾達(dá)傳說”系列世界觀為主軸的Wii U獨(dú)占無雙作品。游戲中“塞爾達(dá)傳說”系列眾多人物幾乎全部登場(chǎng),不論正面角色還是反派boss皆成為可操作角色讓玩家直呼過癮,大魄力的武器和招式,豐富的游戲內(nèi)容,略帶解密要素的通關(guān)流程和巨大身形的BOSS戰(zhàn)也給無雙系列未來發(fā)展指明了方向。
3.戰(zhàn)國(guó)無雙4&4-2
戰(zhàn)國(guó)無雙4是是與前作《戰(zhàn)國(guó)無雙3》相隔約4年的系列最新正統(tǒng)作品。本作橫跨PS3、4、vita三大平臺(tái),讓玩家在不同設(shè)備上都能享受到相同的一騎當(dāng)千戰(zhàn)場(chǎng)無雙快感。本作在原作基礎(chǔ)上新增加了堪稱無雙系列最無腦最爽快的神速攻擊戰(zhàn)斗系統(tǒng)。搭配經(jīng)驗(yàn)書和克己屬性,在雜兵之間神速攻擊縱橫捭闔,遭遇武將后開啟無雙極意隨后以殺陣速殺,讓1級(jí)白板武將速刷究極難度不在話下。
即將推出的《戰(zhàn)國(guó)無雙4-II》是在《戰(zhàn)國(guó)無雙4》的基礎(chǔ)上,將劇情和動(dòng)作進(jìn)行部分改進(jìn)的全新作品。原本采用以各地域勢(shì)力來展開的“無雙演武”劇情模式變成了類似強(qiáng)調(diào)個(gè)人的武將列傳模式。新增武將德川四天王之一井伊直政,其帥氣的造型以及同《戰(zhàn)國(guó)無雙》4新登場(chǎng)萌妹子,義母井伊直虎的互動(dòng)也令人頗為期待。此外 “能夠反彈神速攻擊的持盾士兵” 的登場(chǎng)也意味著在一定程度上對(duì)神速系統(tǒng)進(jìn)行了削弱??傮w來說可以看作是戰(zhàn)國(guó)無雙4的另一版本,不論是新老玩家都能體驗(yàn)到全新的樂趣。


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