一段被遺忘的歷史!你所不知道的暴雪主機(jī)游戲史
- 來源:電游者
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
展望未來
不過就目前而言,最有希望跟隨《暗黑破壞神3》登陸主機(jī)平臺(tái)的暴雪游戲有3個(gè):在全球范圍火得一塌糊涂的《爐石傳說(Hearthstone)》、被暴雪寄予厚望的《風(fēng)暴英雄(Heroes Of The Storm)》以及剛剛在2014暴雪嘉年華上公開的《守望先鋒(Overwatch)》。集換式卡片游戲《爐石傳說》在PC以及iPad端都取得了令人矚目的成功,簡單的回合制玩法,10多分鐘即可結(jié)束的戰(zhàn)斗以及可購買的卡包,這些設(shè)定可以是休閑玩家的福音,能自動(dòng)匹配實(shí)力相當(dāng)對手的天梯系統(tǒng)也很好的讓玩家融入到游戲當(dāng)中。
暴雪一直追尋的輕娛樂化勢頭在《爐石傳說》里得到了很好的印證,不再像《星際爭霸》系列那樣需要高要求的操作方式,很好地照顧了新手和休閑玩家的同時(shí),又不會(huì)讓骨灰級(jí)玩家有怨言,《爐石傳說》可謂一招好棋,同時(shí)簡單的操作讓移植主機(jī)的困難也有了解決的方案,只需要按照手柄的使用習(xí)慣調(diào)整一下按鍵就可以適配主機(jī)操作,而且暴雪用6個(gè)對話選項(xiàng)代替了此前的對話框,在保證玩家之間交流的同時(shí)成功規(guī)避了主機(jī)文字交流麻煩的問題,龐大的用戶讓《爐石傳說》主機(jī)化的呼聲不弱于《魔獸世界》,在可以預(yù)見的未來,玩家或許能夠看見《爐石傳說》在主機(jī)平臺(tái)上的發(fā)售。
《風(fēng)暴英雄》是暴雪最近上線的一部MOBA類型游戲,雖然暴雪并不承認(rèn)這個(gè)事實(shí),它認(rèn)為《風(fēng)暴英雄》不同于市面上所有競技類游戲,本作還是被戲稱其為“暴雪明星大亂斗”,它集中了暴雪旗下所有游戲的著名角色,例如所有玩家都耳熟能詳?shù)?ldquo;背叛者伊利丹”、“刀鋒女王凱瑞甘”和“恐懼之王迪亞波羅”等,單單看這一點(diǎn),《風(fēng)暴英雄》似乎比源于《魔獸爭霸》的DotA更容易吸引核心玩家。
暴雪在這部游戲中似乎要將精簡做到極致,不僅取消了DotA、《英雄聯(lián)盟》等游戲中必備的裝備道具和升級(jí)技能的選項(xiàng),而且取消掉了金幣系統(tǒng)。這些舉措換個(gè)角度看或許可以理解成暴雪為方便上線主機(jī)版而進(jìn)行的必要精簡,每個(gè)英雄都只有4個(gè)技能,即使是手柄也可以無壓力地精通每個(gè)英雄,而且大概10分鐘一局的快節(jié)奏玩法更適合如今快餐化的游戲時(shí)代。當(dāng)然,直到今日《風(fēng)暴英雄》還處于技術(shù)測試階段,現(xiàn)在斷言這部作品會(huì)發(fā)布主機(jī)版是不現(xiàn)實(shí)的,但這么好的條件居然不登陸主機(jī)未免有點(diǎn)浪費(fèi)。
剛剛于今年暴雪嘉年華上公布的《守望先鋒》是一部第一人稱射擊多人對戰(zhàn)游戲,目前只計(jì)劃在PC上開發(fā),還沒有其他平臺(tái)的計(jì)劃。關(guān)于《守望先鋒》的資料目前還不多,只知道它貫徹了暴雪“易于上手、難于精通”的一貫傳統(tǒng),暴雪創(chuàng)始人Michael Morhaime表示,《守望先鋒》試圖打造一個(gè)令人驚艷的射擊和動(dòng)作游戲體驗(yàn),它將是一款骨灰級(jí)射擊游戲玩家非常喜歡的游戲。然而在暴雪嘉年華接受現(xiàn)場采訪的游戲總監(jiān)Jeffrey Kaplan有意無意地透露了《守望先鋒》的制作參考了已經(jīng)被取消的《泰坦》項(xiàng)目和《星際爭霸:幽靈》,這也許是《守望先鋒》未來推出主機(jī)版的一個(gè)信號(hào),別忘了《星際爭霸:幽靈》公布時(shí)是跨平臺(tái)的作品,此前也有傳言表示《泰坦》將是一款登陸主機(jī)平臺(tái)的作品。

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