從國行Xbox One看微軟的野心 更多好戲還在后頭?
- 來源:未知
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
國行版Xbox One重蹈當年PS2國行版覆轍的可能性非常小
還有些唱衰聲音談到了鎖區(qū)的問題,也就是說其他國家版本的游戲無法在國行版上面運行,Xbox One的美版等首發(fā)版本最早是鎖區(qū)的,后來因為玩家抗議聲音比較大所以不鎖區(qū)了,現(xiàn)在國行版也不排除出現(xiàn)這種情況,也就是說未來還是可能出現(xiàn)一定變化的,如果因為一時的鎖區(qū)就認為國行版Xbox One將來無所作為,無疑是不會動態(tài)看問題。
另外還有些人擔心破解問題,不過就目前情況來看,本世代主機破解將比上一代要更難,我們看看最近幾代游戲主機的發(fā)展,基本上破解是越來越難了,各主機公司都在加強防破解的手段,更何況即便破解了也沒法聯(lián)網玩對戰(zhàn)游戲,很多功能都無法正常使用,因此意義也不大。
其實國行版Xbox One真正來說是微軟的一場偉大實驗,無論Xbox One在中國最終是成功還是失敗,微軟都是可以獲得許多東西,如果成功了,微軟可以搶占先機,在中國搶先建立起一個龐大的主機游戲市場,如果失敗了,好歹瘦死的駱駝比馬大,再不濟也比糟糕的日本市場強,更何況微軟可以從中吸取經驗教訓,為以后的未來做準備,當年微軟推出第一臺主機XBOX的時候也是很多人都不看好,而XBOX最后也的確不如PS2的銷量,但是就上個世代而言,XBOX360的全球銷量和PS3的差距非常小,如果PS3不是有日本這個市場添彩的話,可能整體銷量還不一定能超過XBOX360,微軟是一家很有韌性非常執(zhí)著的公司,有句話說得好,成功者都是偏執(zhí)狂,微軟公司如果不是這種個性,現(xiàn)在也就無法和索尼任天堂三分主機市場的天下了。
XBOX360的全球銷量只比PS3低一點
微軟的真實意圖是宏大的未來
微軟在中國進行的這一場實驗,就宏大層面來說,是促進了微軟公司和中國政府之間的合作關系,中國前任領導人在任時出訪美國的時候,大多都曾經到訪過微軟公司,并且和比爾蓋茨相談甚歡,而微軟在中國的知名度也非常高,WINDOWS系統(tǒng)普及率也很高,早年國內用WINDOWS很多都是盜版,但是現(xiàn)在越來越多國內公司開始使用正版的WINDOWS了。
國內現(xiàn)在用正版WINDOWS的人越來越多了
說到WINDOWS就不得不說到最近微軟公布的最新系統(tǒng)WINDOWS10了,一直以來微軟都是想建立一個家庭娛樂中心的終端,整合電腦電視以及游戲電影電視節(jié)目視頻聊天等諸多功能,微軟的這個宏大戰(zhàn)略論軟件自然是操作系統(tǒng),論硬件自然是游戲主機了,所以微軟在國內宣傳游戲主機的時候一直不斷強調多媒體功能和特性,假如國行版Xbox One真的能夠普及,用戶群體的覆蓋率將是非??膳碌?,當年小霸王在那么艱難的時代都做到了那么高的普及率,國行版Xbox One如果真的能夠也達到那么高的普及率,那么上海文化廣播影視集團有限公司副總裁、、,上海百家合信息技術發(fā)展有限公司董事長張大鐘先生最近所說的一番話恐怕就并非鏡花水月了,他預計5年之內,中國電玩游戲產值將達到過千億的規(guī)模,而10年內,整個產業(yè)則將有超萬億的潛力。
國行版Xbox One如果真的普及了,中國TV游戲產業(yè)的前景不可估量

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