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時(shí)間:2014-10-09 13:25:09
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-熱熱
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
萬(wàn)圣節(jié)就要到了,玩游戲也要玩出節(jié)日氣氛,與鬼節(jié)最相配的當(dāng)然是恐怖游戲,西方有在萬(wàn)圣節(jié)看恐怖片的風(fēng)氣,其實(shí)把這個(gè)活動(dòng)換成玩游戲會(huì)更為刺激,以主角的視角親歷各種詭異恐怖事件,應(yīng)該比任何電影都更有身臨其境之感。
10.《玩具熊的五夜后宮》(Five Nights At Freddy’s)
這款游戲套著可愛(ài)的外皮,在嚇人方面絕對(duì)沒(méi)有心慈手軟,玩家需要扮演一個(gè)玩具店的保安,在店里安全活過(guò)五個(gè)晚上。夜里,店中的毛絨玩具會(huì)開(kāi)始四處活動(dòng),它們不再是白日里可愛(ài)無(wú)害的面孔,扭曲的臉在黑暗中忽隱忽現(xiàn)。
游戲最變態(tài)的設(shè)定在于即時(shí)性,在整整九分鐘內(nèi),玩家都要保證保安不死,《玩具熊的五夜后宮》是今年年初上市的,一上市就受到了眾多追捧,多家媒體評(píng)論,這是近幾年最恐怖的游戲。頂著這么一個(gè)名字,怎么說(shuō)大家都沒(méi)法想象其中的恐怖之處,還是自己親自去體會(huì)一下,就在這個(gè)萬(wàn)圣節(jié),去這家恐怖的玩具店探探險(xiǎn)吧。
9.《極度恐懼》(F.E.A.R.)
在這個(gè)系列游戲走上動(dòng)作游戲的康莊大道之前,《極度恐懼》一直是恐怖游戲的肖楚,常會(huì)嚇得人心跳驟停。至今為止最出色的還是第一部,游戲中玩家是特種部隊(duì)的一員,需要應(yīng)對(duì)一些超自然的事件。
《極度恐懼》成功的關(guān)鍵在于其特有的恐怖氣氛,游戲的全過(guò)程一直充斥著無(wú)法放松的窒息感,隨時(shí)承受著死亡的威脅。玩家需要面對(duì)的超自然生物,以一個(gè)小姑娘的樣子出現(xiàn),每次出現(xiàn)都會(huì)讓人倒吸一口冷氣。這款游戲成功地結(jié)合了恐怖和射擊元素,對(duì)于兩種元素的協(xié)調(diào)與安排也堪稱楷模。
8.《半影:序曲》(Penumbra: Overture)
這款游戲的開(kāi)發(fā)商是瑞典的Frictional游戲工作室(這個(gè)工作室最出名的游戲之后我們也會(huì)提到),恐怖元素從始至終貫穿于這一系列的游戲之中,《半影:序曲》是其中最出色的一部。
這款游戲充分利用了系列自身原有的體系,一切故事圍繞逃離黑暗中的生物展開(kāi),雖然游戲允許玩家與黑暗生物展開(kāi)戰(zhàn)斗,但在那樣的環(huán)境下,逃離和躲藏似乎是更為可行的辦法。隨時(shí)警惕周圍游蕩的黑暗生物,同時(shí)尋找自己的藏身之所,《半影:序曲》有其獨(dú)特的恐怖之處,在黑暗中摸索前行,環(huán)境限制嚴(yán)重,時(shí)刻都覺(jué)得自己像是被獵手盯上了的獵物,這樣芒刺在背的心情更是增添了恐怖氣息。

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