- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:廣州艾游信息科技股份有限公司
- 發(fā)售:2014年7月18日
- 開發(fā):珠海云游科技有限公司
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:
動作單機《新劍俠傳奇》之體驗 沒啥感覺還需努力
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
網(wǎng)絡(luò)玩法的亂入
筆者比較喜歡的一點,是網(wǎng)絡(luò)玩法的加入。在游戲當中,玩家再也不是一個人孤零零的戰(zhàn)斗,而是還能和其他玩家進行聊天交流。甚至于還有專門的GM進行活動,來抽選幸運玩家。而另外值得稱道的一點,是實物獎勵的掉落,這的確是非常能夠提高玩家積極性的一個活動,而游戲中屏幕上方的喜報,也是對中獎玩家虛榮心(成就感)的一大滿足。筆者在游戲當中,看見最高的一個獎勵是1T的硬盤,看完以后,自己也不禁對最高的5S土豪金想入非非了。
而作為單機游戲本身而言,幾乎看不到什么亮點,甚至于過于追求一些新的想法,而丟失了單機游戲本身的魅力。作為單機玩家,或是追求爽快格斗,或是追求感人劇情,或是追求策略戰(zhàn)術(shù)。而《新劍俠傳奇》,雖然開發(fā)出了即時戰(zhàn)斗的功能,卻著實不夠爽快。劇情方面,又不夠感人,沒什么淚點。不能暫停切換其他角色或者指揮其他角色的情況下,游戲的策略性和戰(zhàn)術(shù)性也被削弱到了極致。所以,從筆者的角度來看,其實游戲是丟失了單機本身的魅力。






總評
《新劍俠傳奇》加入了很多新鮮玩法,不過,這樣的作品并不能夠讓玩家買單,廠商完全能夠經(jīng)過更多的磨礪來完善游戲本身。希望以后國內(nèi)廠家都能吸取教訓(xùn),讓玩家能看到更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲作品。而最新的消息是《新劍俠傳奇》已經(jīng)進行了回爐重制,希望下次見面的時候能給我們更多不一樣的感受罷。

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