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《質(zhì)量效應(yīng)2》劇情人 執(zhí)筆EA MOBA《黎明之門》

時(shí)間:2014-06-12 21:57:36
  • 來源:3DM新聞組-唯有花知
  • 作者:唯有花知
  • 編輯:ChunTian

黎明之門

 《質(zhì)量效應(yīng)》和《質(zhì)量效應(yīng)2》劇情撰寫人Chris L'Etoile受邀EA執(zhí)筆撰寫EA最新MOBA游戲《黎明之門》的背景劇情。該游戲劇情將以在線圖像小說的形式展示給玩家,講述《黎明之門》背后的來龍去脈和各個(gè)英雄之間的恩怨情仇,而整個(gè)故事線將是動(dòng)態(tài)的,由玩家來決定劇情發(fā)展的走向。

《黎明之門》自今年五月開啟beta測(cè)試以來,已經(jīng)吸引了數(shù)以萬計(jì)的玩家參與體驗(yàn)。官方稱,隨著玩家數(shù)量的增加,將準(zhǔn)備舉辦大型電競(jìng)比賽,并開放官方排名機(jī)制。

《黎明之門》游戲?qū)⒉捎梦迦四J剑袃蓷l線路和大片叢林。游戲中,玩家可以同時(shí)從盟友和敵人身上獲得戰(zhàn)利品,來促成己方發(fā)展。

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6.5
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2010-01-26(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:科幻,XGP游戲列表,第三人稱射擊,美式RPG

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