- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
暴雪談《魔獸世界》6.0各職業(yè):法爺并非親兒子
- 來(lái)源:未知
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
Q:?jiǎn)栴}是你給dps法師一個(gè)團(tuán)隊(duì)向治療技能。
A:是的,我們只給他們很小的一個(gè),因?yàn)樗麄兩兑矝](méi)有,與其他人都很低的技能相比更弱勢(shì)一些。
Q:鏡像術(shù)會(huì)繼承你的法術(shù)強(qiáng)度,那生命值和抗性呢?
A:也會(huì)繼承。
Q:我們有機(jī)會(huì)能看到奧術(shù)版的冰錐術(shù)嗎?或許是“奧術(shù)脈沖”,擊飛冰增加傷害?
A:奧法的aoe本身距離很短并瞬發(fā);這樣子太多重復(fù)了。超級(jí)新星有些像你所描述的東西。
武僧
Q:我們能看到輪回之觸雕文和業(yè)報(bào)之觸雕文變成基礎(chǔ)雕文嗎?他們總感覺(jué)是強(qiáng)制性的。
A:輪回之觸雕文像是一個(gè)詛咒,并不是強(qiáng)制性的。業(yè)報(bào)之觸雕文很強(qiáng),尤其在競(jìng)技場(chǎng)里。
Q:我不知道在被減速,定身或恐懼的時(shí)候如何使用業(yè)報(bào)之觸。這個(gè)雕文必備,沒(méi)有余地。
A:在很多情況下,這些是使用業(yè)報(bào)之觸最壞的時(shí)機(jī)。
Q:那我該如何用業(yè)報(bào)之觸對(duì)抗遠(yuǎn)程呢?我想放在我目標(biāo)身上而不是邊上的寵物。
A:大概和你接近他同樣的方式吧。
Q:風(fēng)行武僧的真氣突能改的跟碎玉閃電和白虎有一戰(zhàn)之力嗎?
A:碎玉閃電改成現(xiàn)在的版本后,真氣突不適合每個(gè)人。我們?cè)诳紤]潛在的改動(dòng)。
Q:為何釀酒的嘲諷范圍遠(yuǎn)10碼并且會(huì)影響移動(dòng)速度?
A:為什么不?
Q:嘲諷是個(gè)很簡(jiǎn)單的技能。為何5個(gè)嘲諷中的1個(gè)要比其它更好?
A:釀酒有最好的嘲諷(雖然我看到有人說(shuō)dk才是),并不意味著他們是最好的坦克。
Q:撫慰之霧造成相同的治療量要2個(gè)公共cd,而其他治療只要1個(gè)。
A:不對(duì)。撫慰之霧只有0.5秒公共cd。
Q:好吧,這是新的,但它在升騰之霧之后切換目標(biāo)還是需要相對(duì)更長(zhǎng)的時(shí)間。
A:如果你就用1個(gè)升騰,或許是。它的優(yōu)先級(jí)會(huì)更高。
Q:在這個(gè)必須并鼓勵(lì)直接治療的世界里,1個(gè)升騰之霧不是很常見(jiàn)嗎?
A:這種情況下應(yīng)該用撫慰之霧。升騰應(yīng)當(dāng)是你備著的后手。當(dāng)然還有復(fù)蘇之霧。
圣騎士
Q:懲戒騎的戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)有什么改動(dòng)嗎?我很擔(dān)心如果驅(qū)邪術(shù)優(yōu)先級(jí)很低的話它會(huì)是個(gè)無(wú)用的觸發(fā)。
A:我很困惑為何人們關(guān)注驅(qū)邪術(shù);雖然驅(qū)邪術(shù)很弱,但戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)又沒(méi)什么特別的。只是個(gè)調(diào)整的問(wèn)題。
Q:只是調(diào)整的問(wèn)題的話為何不通過(guò)在線修正來(lái)實(shí)現(xiàn)?
A:因?yàn)槲覀儾幌胪ㄟ^(guò)在線修正改動(dòng)懲戒的循環(huán)。
Q:不在“版本中期”通過(guò)在線修正重新平衡職業(yè),感覺(jué)像是你們很懶。
A:版本中期和補(bǔ)丁中期是不一樣的。
Q:你改動(dòng)了基爾加丹的狡詐。它是個(gè)天賦,但它影響循環(huán)。
A:那是在補(bǔ)丁,不是在在線修正。
牧師
Q:暗牧的光暈修復(fù)了么?特定插件+猜著放的機(jī)制不怎么好。這就是暴雪對(duì)法術(shù)的設(shè)計(jì)?能讓它更平易近人嗎?
A:它已經(jīng)非常親民了。我們從沒(méi)發(fā)現(xiàn)哪個(gè)插件是必備的。你可以在一個(gè)非常大的覆蓋面積里獲得最大效果。順便說(shuō)句,我像你會(huì)在20-28碼的距離獲得最大5%那部分效果。
Q:你真認(rèn)為移除90級(jí)天賦的遞減上限是一件好事?
A:我們之前討論過(guò)。我曾經(jīng)說(shuō)過(guò)牧師90級(jí)天賦沒(méi)有上限是一個(gè)巨大的錯(cuò)誤。
Q:知道還讓它對(duì)戒律來(lái)說(shuō)過(guò)強(qiáng),遺留超過(guò)半年?這錯(cuò)誤你知道但你忽略!
A:這是個(gè)錯(cuò)誤,但現(xiàn)在修正更會(huì)是個(gè)錯(cuò)誤。
盜賊
Q:如果背刺比出血優(yōu)先級(jí)更高的話,敏銳賊能用非匕首武器了?
A:不能。
Q:我想如果暗影步15-16秒cd的話就可以跟速度爆發(fā)一爭(zhēng)高下了。
A:諷刺的是速度爆發(fā)加強(qiáng)過(guò)來(lái)跟上暗影步……它過(guò)去有24秒的cd。
Q:現(xiàn)在的數(shù)據(jù)表明,背刺在wod中比出血優(yōu)先級(jí)高。
A:我想這是基于你現(xiàn)在的組合,背刺和伏擊可能會(huì)調(diào)整。
薩滿
Q:元素沖擊是元素的基線?你怎么想的?
A:我們討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題。我們想讓基礎(chǔ)循環(huán)更簡(jiǎn)單,并允許你能選擇更復(fù)雜的天賦。
Q:你能解釋下“強(qiáng)化治療之雨”德拉諾專長(zhǎng)的運(yùn)作機(jī)制嗎?只提高奶薩的治療量還是所有收到的治療?
A:只是奶薩。
Q:基礎(chǔ)治療數(shù)字會(huì)因此調(diào)整比其他治療都低還是這是個(gè)真正的加強(qiáng)?
A:這都是相對(duì)的。你所有技能中的一些會(huì)被平衡。否則你不會(huì)用他們。
術(shù)士
Q:mmo上缺少關(guān)于術(shù)士的藍(lán)推是沒(méi)人問(wèn)?還是別的什么?
A:我沒(méi)數(shù)過(guò)我關(guān)于每個(gè)職業(yè)的推特有多少;我寧愿不發(fā)推也不愿意因此煩惱。術(shù)士在熊貓人之謎中有太多改動(dòng),所以在德拉諾里就少一些。所以問(wèn)的人就少了。
Q:我的印象是:如果對(duì)團(tuán)隊(duì)無(wú)用,那就砍掉它。野外世界對(duì)我們來(lái)說(shuō)也很重要。
A:這不是我們的指導(dǎo)理念。在任何情況下,我們都一直密切關(guān)注著靈魂碎裂。
德拉諾之王屬性
Q:屬性壓縮會(huì)影響單刷就副本嗎?
A:不,你還是可以單刷舊副本,跟之前一樣。
聲望/任務(wù)
Q:能改動(dòng)在團(tuán)隊(duì)獲得任務(wù)物品的限制嗎?團(tuán)隊(duì)在另一塊大陸怎么能幫我更快拿到10個(gè)任務(wù)物品呢?
A:我們?cè)谡{(diào)查這個(gè)的解決方案——如果你在團(tuán)等人或排戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)做任務(wù)真的很煩。
德拉諾之王
Q:我很好奇制作資料片最大的瓶頸是什么?美術(shù),職業(yè)設(shè)計(jì),技術(shù)還是程序?
A:我們會(huì)圍繞我們所擁有的資源規(guī)劃工作量,反之亦然。制作的目標(biāo)反正是一樣的。

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