- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
暴雪談《魔獸世界》6.0各職業(yè):法爺并非親兒子
- 來源:未知
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
《魔獸世界》5月18日設(shè)計(jì)師藍(lán)推精華匯總?!赌ЙF世界》設(shè)計(jì)師認(rèn)為刪除混合職業(yè)與純DPS職業(yè)雷同的技能是為了進(jìn)行職業(yè)上的差異化,以便讓DPS職業(yè)更有競(jìng)爭(zhēng)力。此外還對(duì)法師在其他DPS職業(yè)治療技能紛紛被砍的大背景下增加團(tuán)隊(duì)治療提升技能進(jìn)行了說明。
職業(yè)
A:我們已經(jīng),并將繼續(xù)來改動(dòng)傷害和治療的總量。在相關(guān)的補(bǔ)丁日志里,當(dāng)你們每個(gè)人看到關(guān)于下個(gè)版本的數(shù)據(jù)挖掘,別緊張。我們正在調(diào)整6.0的傷害數(shù)字,這包含了“大量”的數(shù)字。別怕,我們會(huì)平衡它們的。
Q:這些數(shù)據(jù)挖掘是“很快”還是現(xiàn)在?
A:我不知道下次數(shù)據(jù)挖掘什么時(shí)候,可以是任意一天。
Q:是從整體還是循環(huán)的進(jìn)行職業(yè)的審查?還有什么在計(jì)劃表里要做的嗎?你們現(xiàn)在在做什么?
A: 這其實(shí)很自由。有些事情是“按圖索驥,確保這個(gè)對(duì)每個(gè)專精都很好”。有些更像是“我們有太多關(guān)于這個(gè)法術(shù)/被動(dòng)/循環(huán)/xxxx的反饋。讓我們來討論下潛 在的改動(dòng)。”我現(xiàn)在在做的包括法術(shù)視覺效果過濾,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)包括大熊和鳥德的循環(huán)帶來的一系列潛在改動(dòng)。我們小組非常協(xié)調(diào)。
A:注:強(qiáng)調(diào)下“潛在”。我們經(jīng)常嘗試潛在改動(dòng)的點(diǎn)子,但并不經(jīng)常使用它們。
Q:我們能在6.0看到法術(shù)效果過濾還是要等到wod?
A:6.0。
Q:我顯卡好,我不需要視覺效果削減。
A:你當(dāng)然不用,這是為了讓游戲視野更清晰,不是為了更高的幀數(shù)。當(dāng)然,這是一個(gè)可選項(xiàng)。
Q:完全同意。“混合職業(yè)”過去意味著某些東西?,F(xiàn)在團(tuán)隊(duì)技能從混合職業(yè)身上移除了,那么給純dps職業(yè)?
A:你的措辭好像我們移除了所有的技能。不是這樣的,如果把每個(gè)專精的團(tuán)隊(duì)實(shí)用技能想象成數(shù)字,我們現(xiàn)在是把“1122334444555555566”的世界改為“2222222222222222222”。有意義嗎?
死亡騎士
Q:在wod中死疽打擊真的吸收100%攻擊強(qiáng)度而不是現(xiàn)在的225%?還是WOD中的文字說明仍有錯(cuò)?
A:所謂“100%攻擊強(qiáng)度”的意義已經(jīng)改變了。5.4和6.0的公式不一樣。
Q:我知道,wod中的50%相當(dāng)于正式服的50%。所以100%死疽打擊和正式服的225%相比將近削弱了4/5!
A:這不是那么簡(jiǎn)單的。放心,這不是個(gè)無用的技能。

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