1080P不是夢?微軟稱拋棄體感可提高Xone性能
- 來源:3DM新聞組-蘇少
- 作者:蘇少
- 編輯:ChunTian
微軟日前公布的拆分Xone主機(jī)與Kinect體感的銷售策略贏得了不少Xbox忠實(shí)玩家的好評(píng),但拋開其經(jīng)濟(jì)原因外,拆分Kinect單獨(dú)銷售主機(jī)或許還有別的好處。微軟的代表在接受部分媒體采訪時(shí)稱,在整個(gè)Xbox系統(tǒng)中解除Kinect與主機(jī)的綁定或能加強(qiáng)Xone主機(jī)顯卡的表現(xiàn)。微軟的首席市場總監(jiān) Yusuf Mehdi在接受Polygon采訪時(shí)也宣稱,公司正在就獨(dú)立的Xbox系統(tǒng)與各個(gè)開發(fā)商溝通,希望開發(fā)商能就拆分Kinect而騰出來的機(jī)能用于加強(qiáng)XOne平臺(tái)的游戲效果。
根據(jù)目前Xbox One當(dāng)前還未拆分Kinect時(shí)的運(yùn)行機(jī)制,部分處理器資源將獨(dú)立分配給Kinect體感,而先前一份來自知名硬件評(píng)測網(wǎng)站Digital Foundry的報(bào)告更是披露說Xbox One預(yù)留了約10%的顯存給Kinect和其相關(guān)的程序。微軟Xbox的總負(fù)責(zé)人Phil Spencer日前在接受知名游戲博客Kotaku的采訪時(shí)宣稱,游戲開發(fā)者已強(qiáng)烈表態(tài)希望能讓旗下的游戲“盡可能榨干Xbox One的所有機(jī)能”,而微軟此次拆分Kinect單獨(dú)銷售主機(jī)的策略也是為了迎合開發(fā)商的意愿。
當(dāng)然,實(shí)際情況絕不是說說這么簡單。畢竟微軟日后仍會(huì)以499美金繼續(xù)銷售捆綁版本的XOne,誰也不希望日后XOne插上Kinect后再玩游戲就掉幀。對(duì)于微軟和開發(fā)商們,仍然有很長的一段路要走。但如果拔掉Kinect就能增強(qiáng)Xone的畫面的話也不是壞事,它至少縮小了XOne和PS4在機(jī)能上的差距--自次世代主機(jī)發(fā)布至今,業(yè)界已經(jīng)習(xí)慣了XOne的游戲畫面落后于PS4一個(gè)等級(jí)。而就在昨天,育碧還公布了旗下大作《看門狗》在兩臺(tái)主機(jī)上的效果,PS4仍高出一籌。這不是第一次,也絕不是最后一次。
6月9日,XOne單獨(dú)主機(jī)上架起售。究竟如何?拭目以待。

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