微軟表示今年E3上將看到“很多大部頭系列進(jìn)軍而來”
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Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer日前表示,在今年的E3展上,在微軟、索尼、任天堂、EA和動(dòng)視中,又將會(huì)有“很多大部頭系列進(jìn)軍而來”,上周他在GDC上接受GameSpot網(wǎng)站采訪時(shí)談及了目前3A游戲的發(fā)展情況。
對(duì)于2014年來說,上半年各種壞消息可謂頻出?!渡姹废盗虚_發(fā)者Irrational工作室宣布關(guān)門,索尼也將旗下功臣、《戰(zhàn)神》系列締造者圣莫尼卡工作室砍了很多職位,《神偷》開發(fā)商Eidos蒙特利爾也在作品發(fā)行一周后讓27名員工下崗剛剛這周索尼又宣布終止了英國地區(qū)工作室多個(gè)職位的提供。
Spencer表示雖然個(gè)人不是很清楚這其中每樁事件的具體內(nèi)容,但整個(gè)3A級(jí)游戲行業(yè)仍然保持一個(gè)積極成功的盡頭,并且會(huì)在今年夏天E3展上再次盡顯風(fēng)采。
“我不認(rèn)為(這些新聞)是對(duì)當(dāng)前該行業(yè)變動(dòng)的一個(gè)反映,”Spencer表示,“如果你看看最近主機(jī)的配售率,人們對(duì)于3A級(jí)大作的投資和關(guān)注還是踴躍的。我想在今年的E3上,在在微軟、索尼、任天堂、EA和動(dòng)視中,又將會(huì)有很多大部頭系列進(jìn)軍而來。”
Spencer也談到目前某些工作室縮小規(guī)模的新聞,表示這更多的是反映了當(dāng)前3A游戲業(yè)的規(guī)模和范圍。作為大成本游戲開發(fā)周期的正常環(huán)節(jié),工作室需要?jiǎng)趧?dòng)力時(shí)招人,不需要時(shí)辭退都是非常正常的。

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