有理有據(jù)令人不服 玩游戲?qū)τ诂F(xiàn)實(shí)的好處大盤點(diǎn)
- 來源:逗游網(wǎng)-蘿卜邦
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
這讓人不禁想起多年前的《游戲王:混沌力量》,他們的模式幾乎是一樣的,當(dāng)然卡牌游戲談不上什么抄襲嘛!還有各種偵探推理游戲這些不用講,鍛煉人們的邏輯思維,同樣恐怖游戲里面的解謎元素有的時候也是很費(fèi)腦,《寂靜嶺》,《死亡空間》什么的都是很典型的例子。
而既考驗(yàn)邏輯思維,又鍛煉決斷推測力,又體現(xiàn)個人技術(shù)水平操作和反應(yīng)速度的,那大概就是RTS類游戲了,經(jīng)典的《命令與征服:紅色警戒》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等不必多說,如今如日中天的《英雄聯(lián)盟》也更不必多講。犀利的走位,典型的戰(zhàn)術(shù),果斷的抉擇,這些都是影響游戲勝負(fù)的關(guān)鍵因素。
你難道說他對你的實(shí)際生活毫無幫助?其實(shí)有很多私企老板們都愛玩這類游戲,這鍛煉大局觀的“軟件”想必慢慢的會被公眾所認(rèn)知吧?
4.反應(yīng)能力
一提到反應(yīng)能力,不得不說說咱們平時玩的用手夾格尺(就是一個人一只手拿著格尺的一端豎直向下,另外一個人把拇指和食指放在格尺的下面,拿格尺的那個人松手,下面那個人立刻用手夾掉下來的格尺,比誰的刻度短)。這是最早的鍛煉反應(yīng)力的游戲。
拿到現(xiàn)在來來看,開發(fā)反應(yīng)能力最方便快捷又多樣化的手段便是玩電腦游戲了。
大到曾經(jīng)紅極一時的歌舞類游戲,小到現(xiàn)在手機(jī)中的什么“天天”系列、飛機(jī)大戰(zhàn)什么的...
除了一些解密冒險之類的可以有充足的時間思考的游戲之外,幾乎所有游戲都考研你的反應(yīng)功底,所以在這里蘿卜有些詞窮,因?yàn)橐脕頌橹e例,真的是數(shù)不勝數(shù)啊...

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