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有理有據(jù)令人不服 玩游戲?qū)τ诂F(xiàn)實的好處大盤點

時間:2014-03-17 11:35:30
  • 來源:逗游網(wǎng)-蘿卜邦
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

2.情感

近些年火爆的各類舞蹈、社交游戲,都離不開這么一個概念——情感。大家想想,舞會的作用是什么?交際對吧?那么凡是溝通一般都是帶感情色彩的。當(dāng)然那種有繁瑣程序的東西未免太“高大上”,只適合那些“文人雅士”們在一起聚會或認識個什么新面孔什么的...那么各類舞蹈游戲便是“取其精華去其糟粕”,一來以“跳舞”這種動感又美的形式互相留第一印象,二來又很隨意,想跳就跳,想停就停,并且多采用酷炫并帶有自由氣息的街舞,再加上這些游戲中給人物的各種裝扮以及飾品,甚至有的還有居家系統(tǒng)的還需要購買家具等等...這些元素都能充分地讓玩家們展示自己的個性。

那么在這種輕松活潑又浪漫的氣氛中,人的某些微妙的情感就會被帶動起來了,友情,愛情...(某些游戲里還有“親情”,你們懂的...)于是《勁舞團》、《超級舞者》、《舞街區(qū)》、《QQ炫舞》等等游戲就誕生了。為什么這類游戲會這么火爆?第一,他和那些聊天或社交工具一樣,真正的樂趣不在游戲,而是在和人互動這方面。在現(xiàn)實社會,人們往往會因為情面、性格、場合等各種原因讓自己與他人保持距離,況且在家長們的嘴里“陌生人”向來就不是什么好字眼,所以這也是當(dāng)今社會為什么大多數(shù)人手不愿意離開手機的原因——排除寂寞。

畢竟人是群居動物,那么這類社交游戲就給大家和別人交往提供了方便,因為在網(wǎng)絡(luò)這個虛擬的社會里,我們都隱姓埋名當(dāng)起了別人,可以做在現(xiàn)實生活中不敢做,不想做的事情(表想歪...),這也難免造就了它紅遍一方的盛況。當(dāng)然,所有事物都有正反兩面,反面的話媒體盆友們都幫我說完了哈...

那么它的積極意義就在于,通過玩這類游戲,可以逐漸建立自己的信心,雖然在游戲的世界里情感觀跟現(xiàn)實社會還是不同的,但也差不太多少,在網(wǎng)上修煉成情圣,一不花錢二不傷身,豈不妙哉?!

3.邏輯思維

這大腦呀,它跟機器有點像,不用放久了會“銹掉”。如果問玩游戲最直接的積極意義是什么,我可以很負責(zé)任的說,他最直接的好處就是鍛煉大腦,也就是“益智”,連文化部在發(fā)表防沉迷宣言的時候都說了,“適度游戲益腦,沉迷游戲傷身”,可見游戲也并不是百害無一益。說道益智就不得不提提最近大熱的《爐石傳說》,不同卡組搭配不同英雄出來的效果也不同,是先攻還是后攻,是拼消耗還是做好準(zhǔn)備OTK(回合必殺),自己的血線和對面的卡組如何計算等等...

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